Камеры Kinect, используемые для захвата движения лица
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Мы довольно привыкли к тому, что Kinect используется для захвата крупных движений, таких как движение конечностей, но Лаборатории компьютерной графики и геометрии EPFL теперь также удалось извлечь тонкие движения лица из данных камеры.
Технология под названием Faceshift извлекает данные с камеры и использует модель прогнозирования для сопоставления потока с выражением лица. Компания уже выпустила SDK, предназначенный для аниматоров и создателей игр, и уже ждет следующую версию Kinect, которая позволит захватывать еще более тонкие и точные выражения.
Подробнее о технологии читайте на Faceshift.com здесь.
С помощью Грани.com