Камеры Kinect, используемые для захвата движения лица

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Мы довольно привыкли к тому, что Kinect используется для захвата крупных движений, таких как движение конечностей, но Лаборатории компьютерной графики и геометрии EPFL теперь также удалось извлечь тонкие движения лица из данных камеры.

Технология под названием Faceshift извлекает данные с камеры и использует модель прогнозирования для сопоставления потока с выражением лица. Компания уже выпустила SDK, предназначенный для аниматоров и создателей игр, и уже ждет следующую версию Kinect, которая позволит захватывать еще более тонкие и точные выражения.

Подробнее о технологии читайте на Faceshift.com здесь.

С помощью Грани.com

faceshift

Подробнее о темах: Kinect, захват движения, видео

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *