Человечество отложено до 17 августа

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Человечество

Историческая 4X-игра Humankind от Amplitude в стиле Civilization была отложена до 17 августа, чтобы улучшить игру после отзывов. 

Объявлено о Twitter, главный креативный директор Amplitude Ромен де Вобер, сказал: «Эта игра очень много значит для нас, и больше всего на свете мы хотим оправдать ожидания сообщества». 

«Игроки всегда были в центре философии Amplitudes, и выпуск игры 17 августа даст нам дополнительное время, чтобы продолжать работать с сообществом и полировать игру, чтобы получить потрясающие впечатления с первого дня». Он продолжил в оставшейся части поста объявления. 

«Что наши игроки рассказали нам о своем опыте работы с OpenDev и что мы делаем, чтобы решить их проблемы?» Команда Amplitude задала себе вопрос: последующий блог разработчиков

«Мы будем работать над решением вопросов темпа, балансировки, дипломатии, доступности и ИИ (среди прочего)». Они ответили, давая хорошее представление о том, как они на самом деле пытаются использовать отзывы игроков в качестве ресурса, которым они могут быть, особенно после громкие ошибки, которые мы видели в прошлом. 

Подробнее о темах: 4X, Амплитуда, задерживать, Человечество, Sega

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *