Hololens, использованные в производстве Ready Player One
2 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Действие грядущего высокобюджетного фильма «Первому игроку приготовиться» в основном происходит в виртуальной и дополненной реальности, поэтому вполне уместно, что технология сыграла большую роль в создании названия.
Большая часть «Первого игрока приготовиться» разворачивается в Оазисе, огромной коллекции цифровых «планет», которые представляли определенные трудности при записи некоторых из наиболее сложных сцен.
Режиссер Стивен Спилберг рассказал, что он использовал гарнитуру виртуальной реальности и HoloLens, чтобы сделать это несколько проще.
Slashfilm записывает, как он говорил:
Вы должны понимать, что мы сделали фильм в абстрактном наборе. Единственный способ понять, где они находятся, — у всех нас были очки виртуальной реальности Oculus. Внутри очков была полная сборка набора, который вы видите в фильме. Когда ты снял очки, там было немного белого пространства. Это было пустое пространство площадью 4,000 квадратных футов, называемое томом. Когда вы надеваете очки, это был подвал Эйча, или мастерская Эйча, или [клуб] Distracted Globe. Так что у актеров была возможность сказать: «Хорошо, если я пойду туда, вот и дверь». Там ди-джей. Это был действительно внетелесный опыт съемок этого фильма. Очень трудно передать, как это было.
Гириш Балакришнан, ведущий разработчик виртуального производства для Digital Domain, добавил, что команда использовала Oculus Rift, HTC Vive и HoloLens на разных этапах производства.
Rift DK2 использовался в мокапе, потому что мы смогли получить его с помощью троса длиной 60 футов и отследить его в двигателе.
Vive был полезной портативной установкой для просмотра сцен в виртуальной реальности. Мы можем быстро настроить устройство в конференц-зале или меньшем объеме для обзора.
Hololens ограничен, но свободен.— Гириш Балакришнан (@_MasterG_) 18 марта 2018
Согласно недавним сообщениям, Hololens наконец-то набирает обороты в отрасли и видит растущее применение и интерес со стороны индустрии, включая, судя по всему, новые игры для взрослых.
Надеюсь, это побудит Microsoft наконец выпустить преемника, которого технология заслуживает.