Halo Wars 2 очень скоро получит крупное обновление (список изменений)
6 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Halo Wars 2 — продолжение самой продаваемой консольной RTS, появившейся в магазинах около 6 недель назад. Следуя событиям Halo 5, совершенно новая история рассказывается в насыщенных действиями миссиях, действие которых происходит в легендарном месте назначения Halo, известном как Ковчег. человечества.
Теперь разработчик, Creative Assembly, объявил, что они работают над масштабным патчем для исправления ошибок, который будет включать подготовку к предстоящему бесплатному включению соревновательного рейтингового режима.
На официальном форуме Halo Wars 2 они объявили, что патч решит следующие проблемы:
- Сбои/ошибки/производительность
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на экране загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки на ПК видели черный экран при запуске.
- Несколько исправлений «рассинхронизации», одно из которых охватило большинство отслеживаемых вхождений.
- Исправлены различные сбои ПК, зависящие от аппаратного обеспечения.
- Исправлена сетевая ошибка при открытии Blitz Packs.
- Исправлены некоторые проблемы с ИИ в режиме «Схватка», которые могли привести к снижению производительности.
- Исправлены некоторые проблемы с производительностью в совместной кампании.
- Улучшена производительность на различном оборудовании.
- Общие улучшения производительности многопользовательской игры
- Исправлены некоторые сбои, которые могли возникнуть при загрузке сохраненной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия кампании зависала после загрузки сохранения.
- Исправлена ошибка с присоединением к тусовке и получением сетевой ошибки
- Добавлена проверка драйверов на ПК, чтобы предупредить пользователей о наличии старых драйверов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки отключались от многопользовательских игр в начале матча.
- Описание игры
- Исправлена ошибка, из-за которой «Обнаружение» некоторых начальных юнитов не работало должным образом.
- Исправлена проблема с получением достижения Palmer's Pure Gold.
- Исправлены некоторые ошибки с Кадьяками в Кампании.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы в гарнизоне не получали дополнительных характеристик.
- Исправлена ошибка, из-за которой отряды застревали при попытке занять гарнизон, если другой отряд опережал их.
- Золотую медаль теперь легче получить в режиме «Удержать линию».
- Исправлена ошибка пути Циклопа и Разбойника, из-за которой они иногда переставали двигаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой юниты застревали на базе после создания.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные функции черепа не работали с некоторыми юнитами или способностями.
- Исправлены некоторые взаимодействия между черепами между Annihilation и Pestilence.
- Исправлены некоторые проблемы с путями Саранчи в налете (даже несмотря на то, что ими управляют Ворчуны)
- Исправлена ошибка, из-за которой юниты переставали отвечать на запросы в Blitz.
- Исправлена ошибка в режиме «Налет», из-за которой юниты получали ускорение в 4 раза в определенной ситуации.
- Исправлен конфликт, возникающий при замене функций крестовины в Blitz.
- Исправлена ошибка, из-за которой Blisterback не восстанавливался после повреждений в режиме Blitz.
- Исправлено поведение морских пехотинцев, иногда не получавших новые цели после броска гранаты.
- Дружественные замаскированные юниты теперь отображаются на миникарте.
- Внесены некоторые изменения в создание Скарабея.
- Изменения в Grunt Mob, Bloodfuel Grunts и Bloodfuel Locust
- Голографическую приманку больше нельзя использовать на пеликанах или духах.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень карт юнитов, затронутых голографической приманкой, не отображался поверх клонов.
- Стеклянный луч теперь всегда создает обзор в Blitz
- Скорректирован ИИ, чтобы лучше использовать поле исцеления и маскировки.
- Skirmish AI теперь использует Извлечение и Телепорт.
- ИИ практиковали свою игру в доминирование
- метагейм
- Исправлена ошибка, из-за которой стороны всегда назначались команде 1.
Исправлена редкая проблема, из-за которой пользователи фактически не могли играть за лидера, которого выбрали в налете. - Кинотеатр «Остановка» больше не должен быть разблокирован в начале кинотеатра.
- Исправлены некоторые проблемы с ежедневными/еженедельными испытаниями, из-за которых они не отслеживались в некоторых плейлистах.
- Игроки на ПК больше не могут табуировать цель, чтобы шептать себе под нос
- Корректировки страницы журнала Phoenix
- Настройки меню паузы
- Установите сложность ИИ по умолчанию на нормальную с легкой
- Исправлена ошибка, из-за которой стороны всегда назначались команде 1.
- Косметический
- Убраны некоторые языковые локализации
- Исправлена ошибка, из-за которой не загружались текстуры пользовательского интерфейса.
- Исправлены некоторые графические проблемы с миникартой.
- Исправлена проблема с ПК, из-за которой начальный текст армии перекрывал некоторые интерфейсы.
- Исправлены некоторые проблемы с анимацией открытия отдельных наборов карт.
- Исправлена ошибка, из-за которой терминал для красного барьера не имел отображаемой строки.
- Исправлена проблема со значком Доминирования, из-за которого он ненадолго вращался при повторном захвате.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоски здоровья застревали на экране.
- Исправлены некоторые проблемы с частицами, случайным образом стреляющими по картам для различных объектов.
- Скорректирована прозрачность заблокированных черепов на боковой панели.
- Радиальное меню немного подчистили.
- Добавлен дополнительный визуальный индикатор, помогающий игрокам при выборе карт.
- Внесены некоторые улучшения в карусель выбора лидеров.
- Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой диктор постоянно сообщал, что Зона B оспаривается, когда это не так.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кондора можно было услышать сквозь туман войны.
- Исправлено некорректное воспроизведение звука на некоторых юнитах при повреждении.
- Исправлены некоторые проблемы с юнитами, вызывающими не тех атакующих.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование правого триггера или колесика мыши приводило к звуковому спаму.
- Добавлен звук при развертывании Plasma Mines.
- Добавлены различные звуковые эффекты и скорректировано время для некоторых существующих.
- Последний, но тем не менее важный
- Закулисная подготовка к будущему рейтинговому многопользовательскому режиму
Есть некоторые оставшиеся известные проблемы, над которыми все еще работают и которые еще не покрыты патчем.
Они включают в себя:
- Известные проблемы:
- Мы все еще работаем над исправлением известной проблемы, из-за которой игра иногда зависает или приводит к очень низкой частоте кадров.
- Изучение некоторых сообщений о проблемах с производительностью кинематографических роликов.
- Изучение сообщений о том, что мини-карта иногда не отвечает на ПК.
- Случайный бесконечный экран загрузки при загрузке в последовательные миссии в кооперативе
- Иногда игра может зависать на неопределенный срок при перезапуске миссии.
- Группа разработчиков продолжает получать отзывы и оценку баланса юнитов.
Дата выпуска пока не объявлена, но Creative Assembly называет это «высшим приоритетом, и цель — как можно скорее», и ожидается, что патч пройдет сертификацию через несколько дней. Возможно, сначала патч будет выпущен для Xbox One, а затем для Windows 10 из-за возросшей сложности на платформе ПК.
Смотрите трейлер к игре ниже:
Вы можете заказать игру здесь из Microsoft Store.