Выпущен геймплей Halo Reach Firefight для ПК, и он выглядит фантастически
2 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Halo: Master Chief Коллекция может идти по шаткой дороге к своему полному выпуску, но разработчик 343 Industries преуспел, предоставив поклонникам доказательство того, что первая игра коллекции — Halo Reach — складывается прекрасно.
После краткого знакомства с игровой кампанией в начале этого года, мы с нетерпением ждали новых кадров версии для ПК. Хотя нам еще предстоит увидеть какие-либо кадры многопользовательской игры или больше основной истории, 343, к счастью, выпустила кадры режима Reach Firefight.
Firefight, режим орды, основанный на волнах, рассматривается как своего рода стресс-тест для Reach. С большим количеством врагов, множеством альфа-эффектов и многим другим, этот режим, безусловно, довел старый Xbox 360 до предела своих возможностей. На ПК эти старые проблемы с производительностью вообще не проблема — просто посмотрите часовое видео ниже.
Видео, который содержит комментарии разработчиков, а также раскрывает ключевую информацию о наборе фигур в версии для ПК. В раскрытии выяснилось, что версия Halo Reach для ПК будет включать следующие преимущества:
- Ничего о том, когда начнутся публичные полеты.
- FOV теперь увеличивается до 120.
- Индивидуальная чувствительность и FOV для прицеливания, вождения автомобиля и т. д.
В целом версия Reach для ПК выглядит очень неплохо. Остается только удивляться, как поживает эта версия для Xbox One.