Отличные новости для Microsoft, поскольку Windows Mixed Reality наконец-то показывает хорошие результаты в последних цифрах SteamVR.
2 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Номера аппаратного обеспечения Steam выйдут в августе 2018 года, что дает нам редкую информацию о доле рынка различных VR-гарнитур благодаря кроссплатформенной поддержке Steam и привлекательной библиотеке VR-игр и других приложений.
Четвертый месяц подряд цифры кажутся хорошими новостями для Windows Mixed Reality: гарнитуры, работающие под управлением ОС, достигли нового пика доли рынка в 7.18%, что является самой высокой долей Microsoft на рынке SteamVR.
Фев-18 | Мар-18 | Apr-18 | Май-18 | Jun-18 | Июл-18 | Авг-18 | |
Доля использования WMR | 5.36% | 5.32% | 5.04% | 5.89% | 6.25% | 6.4% | 7.18% |
Рост, по-видимому, в основном происходит за счет HTC Vive, который вырос с 44.4% до 42.48% с июля по август 2018 года.
Доля гарнитур Oculus Rift также увеличилась с 46.2 до 47.11% рынка.
Цифры Steam, конечно, отражают долю использования, а не продажи, и для роста доли гарнитур Windows Mixed Reality они, по-видимому, продаются быстрее, чем гарнитуры HTC Vive, и примерно так же быстро, как гарнитуры Oculus Rift, что, безусловно, является очень хорошей новостью для Microsoft. Платформа виртуальной реальности.
Следует отметить, что цифры Steam являются косвенным показателем, и если пользователи гарнитур вместо этого будут использовать свои родные порталы и игры, эти цифры будут соответственно колебаться. Тем не менее, увеличение доли использования является хорошей новостью, тем более, что это становится тенденцией.
Данные за прошлый месяц можно увидеть здесь.