Glu Mobile настроен оптимистично на Windows Phone 8, а не на HTML5

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

изображениеFierceMobileContent взял интервью у Никколо Де Маси, генерального директора Glu Mobile, ведущей компании по производству мобильных игр.

Среди множества вопросов, которые ему задавали, был вопрос о том, будет ли компания активно продвигать игры для Windows Phone 8, на что он ответил:

У нас было что-то вроде трех из первых 10 игр для Windows Phone 7 в прошлом году. Мы настроены оптимистично в отношении Windows Phone 8. В долгосрочной перспективе мне трудно поверить, что три крупнейшие технологические компании в мире, Apple, Google и Microsoft, не будут очень значительными лидерами рынка смартфонов и, откровенно говоря, ноутбуков. , планшет, война платформы гостиной.

На самом деле у Glu есть 4 игры для Xbox Live на рынке Windows Phone, включая Bug Village, первую игру для Windows Phone с возможностью покупки в приложении. Ожидается, что Windows Phone 8 упростит жизнь разработчикам игр, разрешив использовать собственный код, что должно ускорить перенос игр с других платформ и облегчить разработчикам оптимизацию производительности. Надеюсь, это означает, что мы увидим больше Отличный каталог Glu на Windows Phone.

Однако когда дело доходит до кроссплатформенных игр на основе HTML5, он был менее оптимистичен, говоря:

Это очень ранние дни для HTML5. Если вы думаете о порядке его созревания, то сначала он созреет для периодических изданий, журналов, газетных приложений. The Financial Times уже переехали туда и СООБЩЕНИЕ уже переехал туда.

Через год или два вы начнете видеть другие простые приложения, такие как финансовые приложения Bloomberg, погодные приложения и тому подобные вещи, которые имеют смысл для HTML5. Кроме того, через год или два у вас будут простые казуальные игры, которые имеет смысл программировать на HTML5.

Подход Глу состоит в том, чтобы играть здесь на совершенно другой стороне спектра. Мы создаем приложения, для которых требуется 100-200-300 мегабайт загружаемых клиентов. Такие вещи, как 3D FPS.

Что касается игр нашего стиля, то через пять, если не через 10 лет вы сможете обеспечить сравнимую пропускную способность и производительность оборудования, используя модель приложений и модель HTML5. Мы решили сотрудничать и создавать стиль игр, использующий преимущества новейшего оборудования.

Прочтите полное интервью на FierceMobileContent здесь.

Подробнее о темах: застройщиков, игровой, глу, glu Mobile

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *