GDC начинается завтра, Фил Спенсер расскажет о будущем игр в экосистеме Microsoft
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
На GDC 2015, которая начнется завтра, Фил Спенсер, глава Xbox, обсудит будущее игр и множество способов, с помощью которых разработчики игр могут создавать инновационный игровой контент и опыт для всей экосистемы Microsoft, включая Xbox One и устройства с Windows 10.
У Microsoft также есть несколько технических сессий по DirectX 12.
- Расширенная графика и производительность DirectX12
- Решите серьезные проблемы с графикой в игре с помощью инструментов DirectX
- Лучшая мощность, лучшая производительность: ваша игра на DirectX12
Microsoft также просит разработчиков приносить свои упакованные игровые проекты, а инженеры из команды DirectX помогут вам запустить их игры на DirectX 12, покажут им направления для дальнейшей оптимизации производительности и ответят на их вопросы.
Упаковка ваших проектов Unreal Engine 4: чтобы упростить упражнение на демонстрационной площадке, мы просим вас представить свой проект, основанный на немодифицированном движке и упакованный для 64-разрядной версии Windows. Вот как начать:
- Создайте новую папку на своем компьютере.
- Откройте свой проект в Unreal Engine 4.6.
- На панели инструментов выберите Файл -> Пакет -> Настройки. Снимите флажок «Использовать PAK» и измените конфигурацию на «Доставка».
- На панели инструментов выберите Файл -> Пакет -> Windows -> Windows 64.
- В диалоговом окне укажите путь к папке, созданной на шаге 1, и нажмите кнопку ОК.
- Убедитесь, что ваш контент работает.
- Скопируйте всю папку на USB-устройство и возьмите ее с собой на GDC!
Упаковка проектов Unity 5. Чтобы запустить проект на бета-версии Unity 12 с поддержкой DX5, убедитесь, что он соответствует следующим требованиям:
- Бета-проект Unity 5 RC2 на USB-накопителе
- Должна быть возможность настроить таргетинг на 64-разрядную версию Windows.
- Не должны требовать каких-либо нестандартных библиотек или расширений
Найдите сеансы Microsoft GDC здесь.