DIRT 5 исправит графическую ошибку Xbox Series на этой неделе

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

DIRT 5 Xbox Series X против PS5

Громкое графическое несоответствие в отношении DIRT 5 от Codemasters на консолях серии Xbox будет исправлено в патче 2.0 на этой неделе. 

Объясняется в новом сообщении в блоге на официальном сайте DIRT 5, игроки на Xbox Series X особенно сможете испытать гораздо более высокое графическое представление при игре на частоте 120 Гц.

Когда игра была запущена в прошлом месяце, аналитики производительности Eurogamer в Digital Foundry показало, что Xbox Series X использовала активы заметно более низкого качества по сравнению с PlayStation 5 в режиме высокой частоты кадров.

DIRT 5 Xbox Series X против PS5

В грядущем обновлении 2.0 Codemasters объясняет, что DIRT 5 будет иметь визуальные улучшения и улучшения производительности для этого режима с высокой частотой кадров на консоли Xbox.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже:

VISUAL

  • Дальнейшие общие визуальные улучшения и улучшения производительности по всем направлениям, включая визуальные обновления режима «Приоритет частоты кадров»/120 Гц на Xbox Series X.
  • Дальнейшие улучшения FPS при использовании режима качества изображения на Xbox One и PS4.
  • Исправлены проблемы, вызывающие мерцание огней во время ночных событий.
  • ПК: дополнительные исправления для сообщений о сбоях и?проблемах с запуском.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра зависала на вкладке «Карьера — Спонсоры» при выборе спонсора Amplified Edition.

КАРЬЕРА

  • Исправлены сбои, возникающие в начале некоторых событий карьеры для некоторых игроков.
  • Добавлена ​​возможность прослушать предыдущие выпуски подкаста из плейлиста.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка в режиме карьеры, из-за которой игрок зарабатывал больше, чем максимальное «количество» марок после завершения Throwdowns.

ОНЛАЙН

  • Технические изменения, внесенные в процесс подбора игроков; время поиска лобби было увеличено, чтобы повысить вероятность обнаружения живых лобби.
  • Размер лобби друзей увеличен до восьми игроков
  • Исправлены сбои, возникающие при выходе из активных многопользовательских событий.

РАЗДЕЛЕННЫЙ ЭКРАН

  • Исправлено несколько ошибок, вызывающих сбои и проблемы с производительностью при игре на разделенном экране.
  • Аудио исправления для низкой громкости в режиме разделенного экрана

ДЕТСКИЕ ПЛОЩАДКИ

  • Таблица лидеров? Отображение изменено, чтобы показывать более быстрое целевое время
  • Устраняет вхождения объектов, доступных для неправильного типа события.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • Права Amplified Edition полностью разблокированы для игроков, оформивших предварительный заказ Amplified Edition.
  • PS5: исправлена ​​ошибка, из-за которой трофеи не разблокировались. Любые трофеи, полученные во время этой проблемы, должны разблокироваться для игроков после завершения одного события.
  • Дальнейшие улучшения в поведении ИИ, особенно в гонках с большими сетками.
  • Исправлен случай, когда автомобили неправильно запускали сброс трека в Аризоне — локация Меррик Бьютт.
  • Исправлены проблемы, вызывающие сбои в меню после гонки.
  • Автомобили Sprint: изменения, внесенные в модель управления после отзывов сообщества
  • Исправлено отображение изображений и текста PS4/PS5 Trophy.
  • Улучшения общей стабильности и качества жизни на каждой платформе для улучшения вашего опыта.

16 НОЯБРЯ 2020 ГОДА - Xbox, PlayStation

  • Множественные общие улучшения производительности по всем направлениям, уменьшение количества сбоев, заиканий игрового процесса и падений FPS, дальнейшая оптимизация общего игрового процесса.
  • Xbox: решена проблема, из-за которой некоторые игроки теряли вибрацию / грохот контроллера.
  • PS4: решены проблемы, вызванные сохранением данных, созданных до предыдущего патча, такие как исчезновение прогресса при перезапуске игры и сбои при использовании редактора ливреи.
  • PS5: дальнейшие усовершенствования использования адаптивных триггеров DualSense
  • PS4 / PS5: добавлена ​​V-Sync
  • Исправлен сбой, вызванный выходом из системы во время мероприятия Gymkhana.
  • Визуальные улучшения эффектов дождя на лобовом стекле при использовании обзора внутренней камеры
  • Исправлено отображение экрана наград в меню после гонки.
  • Фоторежим: мелкие исправления и оптимизации
  • Сетевая игра: улучшена возможность пинать игроков в лобби, которые не готовы к событию.
  • Сетевая игра: общие улучшения онлайн-поиска игроков и поиска в лобби.
  • Трофей / достижение «Сэкономить деньги на бензин?» теперь игрокам нужно будет пробежать 1,000 миль вместо 10,000.

Подробнее о темах: 2.0, Codemasters, Dirt 5, PS5, гоночный, Xbox, Xbox серии S, Xbox Series X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *