Diablo 4 находится на втором этапе разработки; DLC для Diablo 3 отменили в обмен на полноценный сиквел

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

С момента появления телефонной игры Diablo Immortal, популярная серия лут-руби-руби была у всех на слуху. Диабло 4 есть? Будет ли продолжена поддержка Diablo 3? У вас у всех нет телефонов? Кстати, знаете, но теперь новые источники рассказали о том, что происходит с Diablo.

Одиннадцать анонимных источников рассказали Kotaku о «прошлом, настоящем и будущем Diablo».. Это фантастическая статья, которая много говорит о новой версии Blizzard, созданной после слияния Activision и Blizzard в 2008 году.

Самая большая часть доступной информации заключается в том, что Diablo 4 находится в разработке в Blizzard, но версия, над которой сейчас работают, находится во второй итерации. Разработка началась после выхода дополнения Reaper of Souls для Diablo 3; пока начиналась работа над продолжением DLC, начальство отменило его в пользу полноценного продолжения.

Согласно статье Kotaku, первоначальное видение Diablo 4 заключалось в том, чтобы черпать вдохновение из серии Souls. Имея камеру через плечо и более сокрушительную сложность, они даже не были уверены, будет ли она называться Diablo 4, только то, что она будет в той же вселенной.

«Это будет готический, сложный бродилка по подземельям. Вместо того, чтобы сохранить изометрический угол камеры, как в первых трех играх Diablo, в нем будет использоваться вид от третьего лица через плечо». пишет Джейсон Шрайер из Kotaku.

Разработка Diablo 4 была возобновлена, и теперь она выглядит более традиционной по своей природе. Теперь изометрическая игра, в соответствии с традицией серии, текущая итерация Diablo 4 стремится быть больше похожей на всеми любимую Diablo: Diablo 2.

«Есть много людей, которые чувствовали себя Diablo III ушел от того, что сделал DiabloDiablo с точки зрения художественного стиля и эффектов заклинаний», — сказал сотрудник Blizzard Kotaku. «Они хотят сделать это отвратительным, сделать его мрачным, [избавиться] от всего, что считалось мультяшным в Diablo III… Сделать то, чего люди боялись в Diablo II, но современный».

По словам Шрайера, новая версия (кодовое название Fenris) все еще находится на ранней стадии разработки и может быть выпущена не раньше 2020 года или позже. В статье говорится, что игра будет более социальной; центральные хабы могут в конечном итоге стать областями, подобными MMO, где вы можете взаимодействовать с другими игроками и вместе отправляться в рейды.

«Вопрос, который постоянно задавали, звучит так: «Если будет аналог «налета», в котором вас заставят попасть в очень хорошо продуманный уровень подземелья, сфокусированный на сюжете, как это будет выглядеть в Diablo?» источник сказал Kotaku: «Что, если бы у нас все еще было ядро ​​​​ Diablo игра, в которой просто так получилось, что на карте есть куча людей, которые занимаются другими интересными вещами?»

Но почему Blizzard не анонсировала Diablo 4 на Blizzcon в этом году? Ну, ответ лежит на Титане, неудавшейся MMO компании. После более чем пятидесяти лет разработки Титан был отменен Blizzard, и, по словам Шрайера, они до сих пор стыдятся этого. Blizzard больше не хочет анонсировать игры раньше времени — они не хотят, чтобы их снова осмеяли.

Джейсон Шрайер из Kotaku на данный момент является лучшим журналистом в игровой индустрии, если не считать меня. (Шучу!) Здесь есть веские аргументы в пользу Diablo 4, и я полагаю, что в ближайшие годы мы еще услышим о них. Не забудьте прочитать оригинальную статью Шрайера — она гораздо более глубокая, чем эта, и к тому же ее очень хорошо читать.

Источник: Kotaku

Подробнее о темах: Activision, Blizzard, diablo 3, diablo 4, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *