Разработчик сравнивает Magic Leap One с HoloLens
2 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Magic Leap наконец-то выпустила свою гарнитуру Mixed Reality, позволяющую разработчикам сопоставить свою рекламу с реальной реальностью и, в данном случае, с существующим конкурентом — HoloLens от Microsoft.
Next Reality опубликовала свои первые впечатления от Magic Leap One по сравнению с Microsoft HoloLens с точки зрения разработчиков и в большинстве случаев обнаружила, что ML1 улучшился по сравнению с современным уровнем техники, хотя и с некоторыми областями, где есть неожиданные пробелы.
Начав с самого большого фактора ажиотажа, поля зрения, они отмечают, что оно явно лучше, но, конечно, не покрывает ваше полное поле зрения и не оправдывает высоких ожиданий, которые породил маркетинг Magic Leap.
Когда дело доходит до создания карт глубины для разработчиков, сетки Magic Leap оказались более точными, чем у Hololens, и генерировались в 3-5 раз быстрее. Однако HoloLens лучше справлялся с очень темными поверхностями и лучше справлялся с ярким светом на улице.
Когда дело доходит до отслеживания и фиксации мирового положения, Hololens справились лучше, предотвратив легкое дрожание, очевидное с ML1. Таким образом, объекты были менее прочными и менее стабильными в пространстве или при застревании на поверхностях, но на уровне ARCore и ARKit.
Когда дело доходит до оптики, разрешение оказалось на уровне HoloLens и с меньшим количеством радужных артефактов дифракции. Заявленная способность рендеринга нескольких глубин резкости была не очень очевидной и впечатляющей, несмотря на то, что это ключевая технологическая особенность устройства.
В отличие от HoloLens, ML1 имеет встроенное отслеживание глаз, но пока что оно используется в основном для регулировки межзрачкового расстояния, при этом для определения объекта, на который вы смотрите, используется отслеживание взгляда, а не отслеживание взгляда.
Контроллер считался более быстрым и более отзывчивым, чем у HoloLens, но также был обязательным, поскольку пользователи не могли пройти этап загрузки без использования контроллера и не могли перемещаться по устройству, используя только жесты и отслеживание рук.
В целом кажется, что улучшения примерно такие, какие мы ожидаем от устройства, выпущенного через 2 года после HoloLens, но без каких-либо новаторских достижений. Читайте первые впечатления гораздо подробнее в Next Reality здесь.