Предварительный просмотр: Code Vein — это уникальный аниме-соулс, который стремится к свободе игрока.

Значок времени чтения 5 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Предварительно на PS4 Pro.

Либо я действительно плох в Код Vein or Код Vein действительно сложно — я думаю, что это сочетание того и другого. Во время моего продолжительного двухчасового игрового сеанса с грядущим аниме Bandai Namco, похожим на души, я обнаружил, что терплю неудачу чаще, чем когда-либо в играх From Software. В Dark Souls, Bloodborne и все, что между ними, я, по крайней мере, прошел через начальную часть с довольно небольшой смертью с моей стороны. Мое время с Код Vein? Скажем так, все прошло не так хорошо, как я надеялся.

Разработано командой, стоящей за Бог Eater, Код Vein уже чувствует себя больше по масштабу, чем все, что команда создала раньше. Центральный мир игры, название которого мы пока не знаем, представляет собой грандиозную эволюцию по сравнению с тем, что было в их предыдущей работе. В то время как новые персонажи появятся позже в игре, то, что мы имеем прямо сейчас, — это многолюдное и богатое атмосферой собрание в окружении возвышающегося собора. Это действительно потрясающе.

Code Vein очень анимешная, но в то же время очень крутая.

Прежде чем вы сможете испытать какое-либо из великолепных игровых окружений или сложных боев, вам сначала нужно создать своего аватара, который примет на себя наказание, которое вам выпадет. Кастомизация персонажей не является чем-то новым в играх Bandai, но это огромный шаг вперед по сравнению с подобными играми. Сила перехода, God Eater и другие игры. Создание своего играбельного Ревенанта — своего рода вампира-охотника на демонов — это забавный опыт, который, очевидно, может привести к созданию некоторых удивительных и вызывающих сожаление дизайнов персонажей.

В отличие от других игр, настройка персонажа глубокая и полезная. Используя умную систему слоев, которая не заботится об отсечении, вы сможете накладывать предмет за предметом на своего персонажа. У вас может быть очаровательный хвостик, торчащий сзади из-под вашего афро, вы можете носить две противоречащие друг другу шляпы, вы можете носить очки поверх повязки на глазу. Пока можно сделать классного аниме красавчика (или девочку), Код Vein позволяет работать совершенно бесплатно. Можно сделать чудовище. Я знаю, что я сделал. Если в какой-то момент вы захотите изменить свою внешность на что-то, что не является ошибкой Бога, вы можете изменить все, кроме своего пола, в центре игры.

Мы забыли заснять собственный геймплей, так что вам придется обойтись этим снимком экрана. Но поверьте нам, создание персонажа в Code Vein — фантастическое дополнение к игре.

Этот уровень свободы игрока является одним из основных направлений Код Veinуникальный душевный опыт. Классы адаптируются: на протяжении всей игры вы будете получать разные коды, которые позволяют вам использовать разные характеристики и оружие. У каждого класса есть уникальная серия навыков (называемых дарами), которые вы можете использовать. Один дар, называемый Адреналин, был просто повышением силы атаки, другой видел, как я телепортировался к врагу и наносил ему удары, третий вызывал взрыв крови, который сбивал врагов с ног и ошеломлял более крупных.

Эти дары - мясо и картошка игрового боя. В то время как атаки и уклонения кажутся достаточно удовлетворительными, именно эти уникальные навыки делают это конкретное душевное приключение уникальным за пределами его великолепной аниме-эстетики. Каждое умение использует ресурс под названием ихор — чем сильнее движение, тем больше ихора оно использует. Сражения становятся тщательным балансом между использованием вашего основного оружия, раздачей ваших подарков и поиском времени, чтобы высосать кровь врагов для получения большего количества ихора.

Даже в ранней сборке, в которую мы играли, количество показанного нам снаряжения было достаточно разнообразным. Начав с ломом и арматурой, мы закончили игру со штыковой винтовкой и гигантским тяжелым топором. Каждое оружие кажется прочным и достаточно отличным друг от друга, хотя неизвестно, останется ли оно неизменным на протяжении всей игры. Также доступны плащи, которые позволяют парировать и высасывать кровь. Во время прохождения мне ни разу не удалось парировать — оно никогда не было таким простым в использовании, как, скажем, оружие в Bloodborne.

Код VeinПоследняя уникальная механика заключается в том, что впервые в Souls-like вы не одиноки. Хотя в ветхих туннелях постапокалиптического мира игры будут участки одиночества, большую часть вашего игрового времени вы будете играть вместе с дружественными ревенантами или, в финальной игре, с партнером по кооперативу. Поскольку персонажи могут оживлять и лечить вас, а вы можете исцелять их, адаптация вашей игры к вашему партнеру по кооперативу станет важной в финальной версии.

Как видите, вы проведете много времени, играя с партнером по кооперативу. Это забавное дополнение к одинокому жанру, похожему на Souls.

Код Vein прекрасно складывается. Тяжело, извините, сложные, Souls-like со своим особым шармом. Пока нет такой игры, несмотря на влияние, которое она с гордостью носит на рукаве. Это смесь Souls и God Eater. Несмотря на то, что у него все еще есть несколько недостатков, мы прекрасно провели время, играя в него. Это жестоко, это круто, и это сильно надерет вам задницу. Даже так, Код Vein это игра, на которую вы должны обратить внимание. Здесь есть потенциал.

Code Vein планируется для Xbox One, PS4 и ПК. Дата его выхода не объявлена.

Подробнее о темах: Bandai Namco, Код Vein, Dark Souls, пожиратель богов, ps4, PS4 Pro, Xbox один, Xbox One X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *