Chrome 86 теперь поддерживает API Windows.Gaming.Input.

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Project xCloud Веб-приложение Xbox Game Pass iOS iPhone Xbox Game Streaming Project xCloud Xbox Cloud Gaming

Несколько недель назад мы сообщали, что Microsoft пыталась получить API Windows.Gaming.Input, что обеспечит лучшую поддержку игровых контроллеров, таких как контроллер Xbox, поддерживаемый Chromium.

Поскольку все больше и больше игр переходят в онлайн через потоковую передачу в браузере, Microsoft почувствовала, что существует растущая потребность в поддержке выделенных контроллеров в браузерах в браузерах.

Теперь эта функция была добавлена ​​​​в Chrome 86, в настоящее время за флагом Enable.Windows.Gaming.Input, сообщает Techdows.

В Chrome уже есть API JavaScript для геймпада, но Microsoft считает, что добавление полной поддержки API Windows.Gaming.Input в качестве альтернативной серверной части позволит улучшить поддержку выделенного оборудования на контроллерах, таких как триггеры вибрации на геймпаде Xbox One. и весла на контроллерах Elite.

Они также отмечают, что низкоуровневые API, такие как Raw Input, не будут поддерживаться на устройствах WCOS, а API Windows.Gaming.Input будет работать как на рабочем столе Windows (приложения win32), так и на Windows 10X.

Чтобы включить эту функцию в последней версии Chrome Canary или Dev, перейдите в Chrome://flags и найдите Enable.Windows.Gaming.Input.

Подробнее о темах: хром, Chromium, игровой, Microsoft, Окна 10