Bungie откладывает патч Destiny 2, чтобы избежать кризиса

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Оружие Повелителя волков в Destiny 2 считается довольно мощным или, со слов директора игры Люка Смита, 'монстр'.

Хорошая новость заключается в том, что команда знает об этом, и патч скоро выйдет, а плохая новость заключается в том, что он не выйдет до июля. Однако лучшая новость заключается в том, что все это делается во имя того, чтобы избежать кранчей.

Если вам каким-то образом удалось пропустить тему кранча (или «времени кранча» или «культуры кранча») в видеоиграх, не бойтесь: я вас прикрою. Кранч — это когда людей заставляют жертвовать своим временем и здоровьем в пользу разработки игр и достижения определенных целей.

Людей часто заставляют работать бесплатно и/или в обязательном порядке сверхурочно. Кранч может привести и часто приводит к выгоранию, стрессу, психическим расстройствам и многим другим негативным явлениям. Это серьезная проблема в игровой индустрии.

Bungie не видит смысла в том, чтобы доводить своих разработчиков до предела только для того, чтобы понерфить мощное оружие, и поэтому они пока просто оставляют Lord of Wolves как есть.

Фактически, команда и компания воспринимают это спокойно. Мало того, что они не хотят заставлять команду чинить что-то, что «недостаточно сломано, чтобы отключить его во всех действиях», они также создают специальный Триумф, чтобы отметить время, когда они случайно сломали Повелителя волков. .

Любой игрок Destiny 2, закончивший матч «Железное знамя», получит триумф и соответствующую «милую» именную табличку.

Вы можете прочитать полное заявление Люка по этому вопросу здесь.

Подробнее о темах: Bungie, хруст, судьба, Destiny 2