Сборка 2016: среда выполнения Xamarin с открытым исходным кодом Microsoft

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Онтопреплика-1645

Сегодня Microsoft объявила, что компания открывает исходный код среды выполнения Xamarin на Build 2016. Это, безусловно, важная новость. Xamarin заявил:

Итак, сегодня мы объявляем, что внесли свой вклад в проект Mono для .NET Foundation, включая некоторые ранее проприетарные улучшения среды выполнения Mono для мобильных устройств. Mono также будет переиздан под лицензией MIT, чтобы обеспечить еще более широкий набор применений для всех. Кроме того, чтобы помочь уточнить права пользователей на Mono в соответствии с патентами Microsoft, Microsoft выпустила широкое патентное обещание для Mono. Мигель опубликовал более подробную информацию в блоге Mono Project.

Эти изменения в Mono устраняют все препятствия для внедрения современной, производительной среды выполнения .NET в любой программный продукт, встроенное устройство или игровой движок и открывают дверь для простой интеграции C# с приложениями и играми на iOS, Android, Mac и Windows. а также PlayStation 4, Xbox One и любые новые платформы, на которые разработчики захотят ориентироваться в будущем.

Но подождите, есть больше!

В дополнение к этим важным шагам сегодня мы объявляем о своем намерении в ближайшие месяцы открыть исходный код Xamarin SDK для Android, iOS и Mac под лицензией MIT. Сюда входят собственные привязки API и основные инструменты командной строки, необходимые для разработки мобильных приложений. Он также включает в себя наш популярный кросс-платформенный собственный набор инструментов пользовательского интерфейса Xamarin.Forms.

С этими изменениями .NET теперь является открытым исходным кодом и нативным для каждого устройства, от мобильного до настольного и облачного. Это момент гордости для всех нас, кто потратил годы на то, чтобы сделать .NET лучшей платформой, и мы знаем, что благодаря этому изменению разработчикам будет еще проще инвестировать свое время в создание отличного программного обеспечения на C#.

Мы с нетерпением ждем создания настоящего сообщества с открытым исходным кодом вокруг Xamarin и с нетерпением ждем первых запросов на вытягивание.


Получите все обновления от Build 2016 здесь!

Подробнее о темах: строить, Построить 2016, Microsoft, Xamarin

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *