Borderlands 3 использует Unreal Engine 4 для совместимости с новым поколением

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Borderlands 3 следующего поколения

Самые ранние кадры Borderlands 3, которую мы когда-либо видели, была технической демонстрацией, демонстрирующей шейдеры в стиле комиксов в программном обеспечении Unreal Engine 4.. Тем не менее, шутер Gearbox не всегда был настроен на использование широко используемых технологий Epic Games.

В одном из интервью с VG24/7, продюсер мультиплеера Крис Брок раскрыл причины долгой разработки игры.

«Одна из причин, по которой игра находится в разработке некоторое время, заключается в том, что мы сменили движок около трех лет назад», — сказал Брок веб-сайту. «Преимущество перехода на такой движок, как Unreal 4… заключается в том, что он, как правило, работает на множестве аппаратных средств».

«Когда мы делали игру на этом движке, у нас была относительная уверенность в том, что если нам понадобится сделать ее для другой платформы, она, вероятно, сработает, потому что большинство игровых платформ будут поддерживать Unreal. Многие игры сделаны на Unreal. Нет, мы не шли с мыслью: «Круто, консолей следующего поколения». Но типа: «Эй, этот движок учитывает это, мы используем движок».

Gearbox не новичок в переизданиях следующего поколения. Все три игры Borderlands последнего поколения в настоящее время доступны на PS4 и Xbox One через Borderlands: игра года выпуска и Borderlands: The Handsome Collection. Черт, есть даже VR-версия Borderlands 2! Мы не можем точно сказать, увидим ли мы первую игру на оборудовании нового поколения. Знакомство с коробкой передач? Они, вероятно, будут.

Подробнее о темах: Borderlands 3, Gearbox Software, Unreal 4 двигателя