Battlefield 4 будет использовать элементы управления Kinect

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Издатели игр продолжают вводить новшества на Xbox One и вкладывают средства в использование возможностей Kinect, которые будут поставляться вместе с Xbox One. (Это ваша реплика, чтобы поплакать, фанаты PS4) Патрик Бах из DICE сделал превью Battlefield 4 для Xbox Wire. Он сообщил, что игра рассматривает возможность использования сенсора Kinect Xbox One для управления взглядом с помощью отслеживания головы (например, наклона за угол), а также для голосовых команд. Издатель также будет использовать SmartGlass (опять же не реальный аналог PS4), чтобы позволить игрокам просматривать карту над головой во время многопользовательских матчей и использовать преимущества второго экрана.

Вот часть вопросов и ответов:

Что вас больше всего волнует при разработке на оборудовании нового поколения? 

Разработка для нового поколения оборудования всегда волнительна и вдохновляет нас, разработчиков игр и игроков. В DICE мы хорошо подготовились к этому переходу с развитием нашего движка следующего поколения, Frostbite 3. Если бы мне пришлось выбрать что-то одно, это предоставило геймерам более глубокий опыт и связь с нашими играми. В «Battlefield 4» мы можем сделать это несколькими способами. В одиночной игре мы собираемся представить самую драматическую историю, которую мы когда-либо создавали, с реальными персонажами в исполнении таких актеров, как Майкл К. Уильямс из HBO Boardwalk Empire или The Wire, которые передают эмоции и правдоподобность действия.

В сетевой игре мы обеспечиваем эпические сражения на 64 игрока, о которых просили игроки на консолях. На Xbox One игра также будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, не жертвуя функциями, которые делают «Поле битвы» замечательным — полномасштабные сражения на транспортных средствах, разрушения, огромные карты и командная игра.

Как новое поколение оборудования повлияет/изменит/совершит революцию в будущем вашей игры?

Я думаю, время покажет, поскольку мы только набираемся в свои руки и творчески думаем о том, что могут сделать эти новые платформы. В «Battlefield 4» мы стараемся изо всех сил. Через SmartGlass игроки Xbox смогут просматривать карту над головой во время многопользовательских матчей и пользоваться преимуществами второго экрана. Кроме того, с Kinect мы рассматриваем функции, которые улучшают элементы управления, включая подглядывание и наклон и отслеживание движения головы, а также включение голосовых команд.

Как будет использоваться аппаратное обеспечение нового поколения для улучшения многопользовательской игры в «Battlefield 4»?

Совершенно очевидно, что «Battlefield 4» впервые будет поддерживать 64 игрока и 60 кадров в секунду на Xbox One. Это очень важно для нас, потому что мы всегда хотели сделать это, но мы не могли сделать это, не отняв у нас основной опыт «Поля битвы».

Что требуется с точки зрения разработки, чтобы создать ошеломляющий онлайн-матч на смерть для 64 игроков с транспортными средствами со скоростью 60 кадров в секунду? Все начинается с технологии, и Frostbite 3 — один из лучших движков в отрасли. Когда у вас есть технология, вам нужен опыт и команда. Многие руководители основной команды разработчиков «Поля битвы» работают вместе уже много лет, некоторые с самого начала работы над «Полем битвы 1942». Теперь, когда у нас есть технологии, команда и оборудование, мы можем создавать захватывающие матчи с участием 64 игроков со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox One.

Читать полный пост на Xbox Wire

Подробнее о темах: боя 4, Kinect, ps4, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *