Battlefield 4 будет использовать элементы управления Kinect
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Издатели игр продолжают вводить новшества на Xbox One и вкладывают средства в использование возможностей Kinect, которые будут поставляться вместе с Xbox One. (Это ваша реплика, чтобы поплакать, фанаты PS4) Патрик Бах из DICE сделал превью Battlefield 4 для Xbox Wire. Он сообщил, что игра рассматривает возможность использования сенсора Kinect Xbox One для управления взглядом с помощью отслеживания головы (например, наклона за угол), а также для голосовых команд. Издатель также будет использовать SmartGlass (опять же не реальный аналог PS4), чтобы позволить игрокам просматривать карту над головой во время многопользовательских матчей и использовать преимущества второго экрана.
Вот часть вопросов и ответов:
Что вас больше всего волнует при разработке на оборудовании нового поколения?
Разработка для нового поколения оборудования всегда волнительна и вдохновляет нас, разработчиков игр и игроков. В DICE мы хорошо подготовились к этому переходу с развитием нашего движка следующего поколения, Frostbite 3. Если бы мне пришлось выбрать что-то одно, это предоставило геймерам более глубокий опыт и связь с нашими играми. В «Battlefield 4» мы можем сделать это несколькими способами. В одиночной игре мы собираемся представить самую драматическую историю, которую мы когда-либо создавали, с реальными персонажами в исполнении таких актеров, как Майкл К. Уильямс из HBO Boardwalk Empire или The Wire, которые передают эмоции и правдоподобность действия.
В сетевой игре мы обеспечиваем эпические сражения на 64 игрока, о которых просили игроки на консолях. На Xbox One игра также будет работать со скоростью 60 кадров в секунду, не жертвуя функциями, которые делают «Поле битвы» замечательным — полномасштабные сражения на транспортных средствах, разрушения, огромные карты и командная игра.
Как новое поколение оборудования повлияет/изменит/совершит революцию в будущем вашей игры?
Я думаю, время покажет, поскольку мы только набираемся в свои руки и творчески думаем о том, что могут сделать эти новые платформы. В «Battlefield 4» мы стараемся изо всех сил. Через SmartGlass игроки Xbox смогут просматривать карту над головой во время многопользовательских матчей и пользоваться преимуществами второго экрана. Кроме того, с Kinect мы рассматриваем функции, которые улучшают элементы управления, включая подглядывание и наклон и отслеживание движения головы, а также включение голосовых команд.
Как будет использоваться аппаратное обеспечение нового поколения для улучшения многопользовательской игры в «Battlefield 4»?
Совершенно очевидно, что «Battlefield 4» впервые будет поддерживать 64 игрока и 60 кадров в секунду на Xbox One. Это очень важно для нас, потому что мы всегда хотели сделать это, но мы не могли сделать это, не отняв у нас основной опыт «Поля битвы».
Что требуется с точки зрения разработки, чтобы создать ошеломляющий онлайн-матч на смерть для 64 игроков с транспортными средствами со скоростью 60 кадров в секунду? Все начинается с технологии, и Frostbite 3 — один из лучших движков в отрасли. Когда у вас есть технология, вам нужен опыт и команда. Многие руководители основной команды разработчиков «Поля битвы» работают вместе уже много лет, некоторые с самого начала работы над «Полем битвы 1942». Теперь, когда у нас есть технологии, команда и оборудование, мы можем создавать захватывающие матчи с участием 64 игроков со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox One.
Читать полный пост на Xbox Wire