ARKit от Apple — ЭТО будущее смешанной реальности?

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

На WWDC 2017 Apple объявила об официальном вступлении в битву Mixed Reality, но, в отличие от Microsoft, Magic Leap, Facebook и других, они не пошли по пути головных дисплеев, а вместо этого полагались на использование своей установленной базы iPad и iPhone и некоторой умной обработки для разумно накладывать объекты на реальный мир.

Преимущество этого подхода заключается в том, что он использует устройства, которые уже есть у пользователей, а это означает, что разработчики, которые используют свой ARKit для создания приложений, мгновенно получат установленную базу из нескольких сотен миллионов пользователей.

Недостатком является то, что все они будут выглядеть как вышеприведенный джентльмен в розовой рубашке при использовании приложений.

ARKit предлагает разработчикам технологию, которая распознает поверхность, оценивает масштаб и окружающий свет и поддерживает проверенные инструменты 3D-графики, такие как Unity, Unreal Engine, а также поддерживает SceneKit. Он предлагает быстрое и стабильное отслеживание движения с помощью камеры iPhone или iPad и таких датчиков, как гироскоп и акселерометр вашего устройства.

Это не потребует никаких внешних маркеров, но, конечно, поле зрения будет ограничено размером вашего экрана, и если это iPhone, это, вероятно, будет довольно похоже на Hololens, если не держать его очень близко к глазу.

В рамках следующей версии iOS Крейг Федериги из Apple назвал ARkit «крупнейшей AR-платформой в мире», но я подозреваю, что в текущей версии она не принесет много нового. Приложения дополненной реальности, конечно же, существовали на iPhone целую вечность, и ARKit просто упростит разработчикам создание более производительных приложений.

Платформа Apple, конечно же, будет конкурировать с собственными разработками Microsoft в области Windows Mixed Reality, которые вскоре будут поддерживаться волной VR-гарнитур по относительно низким ценам. При сравнении платформ преимуществом Apple является более крупная установленная база и более вовлеченные разработчики с мобильными устройствами, которые будут использоваться в реальном мире, но Microsoft, скорее всего, выиграет от лучшего качества, более мощного оборудования на базе ПК и интеграции с Project. Скорпион.

Однако реальная опасность заключается в том, что ARKit будет использоваться просто для того, чтобы засеять поле для гарнитуры дополненной реальности Apple, о которой давно ходят слухи, и которая, вероятно, сможет использовать те же приложения, которые уже были разработаны для iPhone. Однако это противостояние, скорее всего, придется ждать не раньше конца 2018 или 2019 года.

Считают ли наши читатели, что усилия Microsoft в области смешанной реальности окажутся успешными? Дайте нам знать ниже.

Подробнее о темах: яблоко, Аркыт, дополненной реальности, Смешанная реальность

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *