Грязный секрет магазина приложений — 95% загрузок бесплатны
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Поскольку золотая лихорадка в магазине приложений для iPhone продолжается, интересно спросить, сколько денег генерируют более 30 000 приложений платформы и более 60 000 разработчиков. Apple недавно объявила, что было продано миллиард приложений, и аналитики подсчитали, что платформа принесет Apple 1.2 миллиарда долларов от продаж приложений в 2009 году.
Новый анализ указал, что ситуация не столь радужная. 75% приложений платные, разработчики надеются разбогатеть, но похоже, что подавляющее большинство из миллиарда загруженных приложений были бесплатными. Соотношение горячо обсуждается, но общепринятым считается диапазон от 1:10 до 1:20, с некоторыми предположениями о соотношении всего 1:40, в результате чего на самом деле за плату продается только от 50 до 100 миллионов приложений.
Недавние опросы показали, что средняя стоимость платных приложений составляет всего 2.65 доллара США, а медиана ниже. Это означает, что 60 000 разработчиков заработали от 132.5 до 265 миллионов долларов, причем Apple получила 30 % этой суммы.
Это означает, что в среднем, в нижней части шкалы, каждый разработчик зарабатывал всего 3,091 доллар за приложение, что вряд ли соответствует прожиточному минимуму или достаточно для построения бизнеса, когда на разработку приложения могло уйти от 3 до 6 месяцев или больше.
Конечно, мы знаем, что реальность такова, что очень незначительное меньшинство компаний получит львиную долю денег, в то время как подавляющее большинство заработает лишь несколько сотен за свои усилия.
Что, конечно же, подводит меня к сути этой статьи – как это применимо к Windows Mobile.
Разработчики, раздумывающие над тем, для какой мобильной платформы разрабатывать, должны не поддаваться соблазну таких громких цифр, как 1 миллиард загрузок. Учитывая, что средняя цена продажи приложений для платформы Windows Mobile в десять раз выше, чем для iPhone, разработчики должны серьезно задуматься о том, какая платформа имеет наибольший потенциал для возмещения затрат на разработку и реального заработка.