Грязный секрет магазина приложений — 95% загрузок бесплатны

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

яблоко-миллиард-приложенийПоскольку золотая лихорадка в магазине приложений для iPhone продолжается, интересно спросить, сколько денег генерируют более 30 000 приложений платформы и более 60 000 разработчиков. Apple недавно объявила, что было продано миллиард приложений, и аналитики подсчитали, что платформа принесет Apple 1.2 миллиарда долларов от продаж приложений в 2009 году.

Новый анализ указал, что ситуация не столь радужная. 75% приложений платные, разработчики надеются разбогатеть, но похоже, что подавляющее большинство из миллиарда загруженных приложений были бесплатными. Соотношение горячо обсуждается, но общепринятым считается диапазон от 1:10 до 1:20, с некоторыми предположениями о соотношении всего 1:40, в результате чего на самом деле за плату продается только от 50 до 100 миллионов приложений.

Недавние опросы показали, что средняя стоимость платных приложений составляет всего 2.65 доллара США, а медиана ниже. Это означает, что 60 000 разработчиков заработали от 132.5 до 265 миллионов долларов, причем Apple получила 30 % этой суммы.

Это означает, что в среднем, в нижней части шкалы, каждый разработчик зарабатывал всего 3,091 доллар за приложение, что вряд ли соответствует прожиточному минимуму или достаточно для построения бизнеса, когда на разработку приложения могло уйти от 3 до 6 месяцев или больше.

Конечно, мы знаем, что реальность такова, что очень незначительное меньшинство компаний получит львиную долю денег, в то время как подавляющее большинство заработает лишь несколько сотен за свои усилия.

Что, конечно же, подводит меня к сути этой статьи – как это применимо к Windows Mobile.

Разработчики, раздумывающие над тем, для какой мобильной платформы разрабатывать, должны не поддаваться соблазну таких громких цифр, как 1 миллиард загрузок. Учитывая, что средняя цена продажи приложений для платформы Windows Mobile в десять раз выше, чем для iPhone, разработчики должны серьезно задуматься о том, какая платформа имеет наибольший потенциал для возмещения затрат на разработку и реального заработка.

Подробнее о темах: яблоко, iphone, программное обеспечение, Windows Mobile

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *