343i уверяет фанатов, что «Halo и Master Chief никуда не денутся», несмотря на массовое увольнение студии

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Студия 343 Industries испытала наибольшее влияние Последнее увольнение Microsoft решение. Отчеты скажем, Microsoft сократила между 60 в 130 человек в подразделении, заставляя многих опасаться будущего франшизы Halo, которой оно управляет. Тем не менее, глава студии Пьер Хинтце заверил фанатов в недавнем посте в аккаунте игры в Твиттере, сказав: «Halo и Мастер Чиф останутся здесь».

Помимо 343i, другие студии Xbox, которые пострадали от решения об увольнении, включают Bethesda Game Studios и The Coalition. Тем не менее, как сообщается, 343i больше всего пострадал от переезда, который усугубляется мораторием на прием на работу. Один из энтузиастов и осведомителей Halo даже утверждает, что увольнение в 343i составляет одну треть населения подразделения. Это вызвало вопросы о том, по-прежнему ли Microsoft уверена в студии для управления и разработки игры и ее будущего контента, особенно с учетом различных технических проблем, с которыми игроки всегда сталкиваются в игре. Затем вмешался Хинтце, чтобы развеять сомнения.

«343 Industries продолжит разработку Halo сейчас и в будущем, включая эпические истории, многопользовательский режим и многое другое, что делает Halo замечательным», — сказал Хинтце. заявление читает.

В то время как заявление гарантирует будущее Halo в управлении франшизой, проблема не помешала бывшим сотрудникам 343i выразить свое недовольство увольнением и руководством на их прежнем рабочем месте.

«Увольнения в 343 не должны были произойти, и Halo Infinite должна быть в лучшем состоянии. Причиной обеих этих вещей является некомпетентное руководство во время разработки Halo Infinite, вызывающее огромный стресс у тех, кто усердно работает над тем, чтобы сделать Halo как можно лучше», — сказал он. Патрик Рен, бывший старший дизайнер мультиплеера Halo Infinite. «Люди, с которыми я работал каждый день, были увлечены Halo и хотели сделать что-то отличное для фанатов. Они помогли сделать Halo лучше и были за это уволены».

«Я поддержу голоса, говорящие, что у 343 Industries были глубоко укоренившиеся, вредные культурные проблемы… Недавно у меня была серьезная травма / паническая реакция из-за моего пребывания там. Я продолжаю бороться с ущербом каждый день», — сказал Морган Локхарт, бывший разработчик Halo 4 и 5 в компании 343i. «Трудно преуменьшить чувства, которые я испытываю к «потерянному времени», и к тому, что мне потребовалось, чтобы вернуть то, что мои годы забрали у меня в отношении психологической безопасности, доверия к другим, доверия к отрасли и, самое глубокое, доверия и уверенность в себе».

Текущую ситуацию усугубляет открытие концерта Microsoft Стинга только по приглашению для ее руководителей. Согласно с The Wall Street Journal, частное выступление состоялось в Давосе во вторник на прошлой неделе, за ночь до подтверждения сокращения рабочих мест в компании. Видимо, это привлекло критика от разных лиц.

Подробнее о темах: 343 промышленности, игры, гало, Мастер Шеф, Увольнения Майкрософт