343 Industries рассказывает о разработке Halo 5: Guardians, они разработали для нее новый игровой движок
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Вчера Microsoft подтвердила, что следующая часть саги Halo: Halo 5: Guardians выйдет осенью 2015 года на Xbox One. Фрэнк О'Коннор, директор по развитию франчайзинга 343 Industries, раскрыл некоторые подробности о предстоящей игре в своем официальном блоге. Помимо разработки игры, они разработали усовершенствованный игровой движок для ее поддержки. Кроме того, Microsoft и 343 Industries предоставят дополнительную информацию на E3 и за ее пределами.
Но мы не просто создаем новый игра за эти три года мы также создадим новый двигатель. Во время разработки Halo 4 мы максимально использовали Xbox 360 и движок и были довольны тем, как нам удалось представить вселенную Halo. У Xbox 360 даже сейчас есть в запасе несколько хитростей. Мы переходим на совершенно новую платформу с Xbox One — новую архитектуру, новое графическое оборудование и, откровенно говоря, новые способы думать об играх, и точка.
В прошлом году Бонни также упомянула 60 кадров в секунду и выделенные серверы — привлекательные, желательные и, возможно, ожидаемые обновления для Halo. В конце концов, мы не будем первыми шутерами со скоростью 60 кадров в секунду. Тем не менее, этих обязательных требований не всегда легко достичь.
Предыдущие игры Halo, например, Halo: Combat Evolved и Halo 2, стремились продвинуть вперед всю экосистему: шутер от первого лица с двумя стиками и большими открытыми пространствами в случае Combat Evolved и широкополосный подбор игроков в Halo 2 — это всего лишь пара примеров сериал, предлагающий новаторские или расширяющие идеи. Итак, создавая Halo 5: Guardians, мы хотим развивать как экосистему, так и вселенную. И мы приготовим несколько сюрпризов для новых и преданных игроков серии.
Источник: Halo Waypoint