Dezvoltatorul Titan Quest scade accidental rata de cadre pe Xbox One X
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe
Titan Quest clasic pentru PC a fost lansat recent pe Xbox One cu performanțe solide... până când un patch l-a greșit. Funcționând inițial la 60 FPS, actualizarea a scăzut accidental rata de cadre la 30 FPS. Un dezvoltator care lucrează la porturile de consolă a apărut și a declarat că lucrează la o remediere pentru această problemă într-o postare Reddit.
În primul rând, dezvoltatorul și-a cerut scuze pentru starea jocului. Apoi a continuat să detalieze aspectele cheie pe care le vor aborda și ce va urma:
- Suntem ocupați să adăugăm câteva opțiuni la joc, astfel încât să puteți controla dacă doriți 4K sau performanță crescută.
- Scăderea ratei cadrelor menționată s-a datorat modului 4K care bloca jocul la 30FPS. Suntem ocupați să adăugăm o opțiune, astfel încât să puteți alege între 30FPS și 60FPS framelock.
- Lucrăm la reducerea decalajului de intrare și a capacității de răspuns a jucătorului, astfel încât să se potrivească mai bine cu așteptările jucătorului.
- Am remediat o greșeală conform căreia Xbox One S a fost tratat la fel ca un Xbox One X și a activat modul 4K din întâmplare.
Acest patch ar trebui să fie disponibil pentru jucători în curând, dar după cum s-a menționat în postarea Reddit, obținerea certificării necesită timp.
În plus, pe lângă aceste probleme, dezvoltatorul lucrează la un al doilea patch pentru a aborda „performanța generală, textul UI prea mic, precum și o mulțime de erori de joc, cum ar fi direcționarea jucătorilor și animalelor de companie”.
S Reddit