Liderii tehnologiei critică metaversul; Șeful Xbox îl numește „joc video prost construit”

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

meta investește mult în metavers, dar mulți indivizi din industrie sunt încă sceptici cu privire la acesta și starea sa actuală. La conferința WSJ Tech Live, tehnologia a primit un evidenție special atunci când diverși lideri au fost rugați să o definească. Unul dintre ei este CEO-ul Microsoft Gaming, Phil Spencer, care l-a descris drept „un joc video prost construit”.

Spencer nu a menționat în mod direct Meta în declarația sa, dar și-a exprimat dezamăgirea față de modul în care este folosit ca un loc plictisitor de întâlnire profesională, ceea ce este promovat de compania lui Zuckerberg. „Creatorii de jocuri video au o capacitate uimitoare de a construi lumi convingătoare în care vrem să ne petrecem timp”, a explicat Spencer. „Pentru mine, construirea unui metavers care arată ca o sală de ședințe… Doar că nu este locul unde vreau să-mi petrec cea mai mare parte a timpului.”

Fixaţi CEO-ul Evan Spiegel a aplicat aceeași abordare în definirea conceptului de metavers, relaționându-l cu experiențele curente disponibile acum pentru utilizatori. El a descris-o ca „trăiind în interiorul unui computer” și că „ultimul lucru pe care vreau să-l fac când ajung acasă de la serviciu la sfârșitul unei zile lungi este să trăiesc în interiorul unui computer”.

Pe de altă parte, CEO-ul Disney, Bob Chapek, a refuzat să nu spună cuvântul și a spus: „avem tendința de a nu folosi cuvântul pentru că pentru noi, acesta este un termen mare și larg. Pentru noi, este o poveste de generație următoare.” același răspuns a fost implicat și de SVP Apple al Worldwide Marketing, Greg Joswiak, care a spus că metaversul este „un cuvânt pe care nu-l voi folosi niciodată”.

Între timp, alți lideri și-au exprimat în mod direct nemulțumirea totală față de lucrările realizate de Meta față de tehnologia metaversului. All Turtles și CEO-ul mmhmm, Phil Libin, s-a descris direct ca un „urator” al metaversului și a spus „Viziunea Facebook despre metavers este... atât de stupidă încât mă întristează. Nu realizează nimic. Motivul este greu de definit pentru că atât de stupid ca acesta ar trebui să fie un steag roșu.”

Pe de altă parte, CEO-ul Activate, Michael J. Wolfe, a oferit o viziune diferită asupra metaversului, care „va duce la o nouă paradigmă tehnologică”. El a explicat în continuare că jocurile sunt „proto metaversul” și chiar a arătat un scurt clip din Call of Duty Modern Warfare, cu un „geamăn digital al Amsterdamului”. Cu toate acestea, în timp ce grafica jocului este cu adevărat impresionantă, acesta nu este cazul pentru starea actuală a metaversului pe care compania lui Zuckerberg încearcă să o crească.

În august, CEO-ul Meta Mark Zuckerberg a primit o mulțime de critici și chiar a devenit centrul meme-urilor și glumelor după ce a postat o captură de ecran a avatarului său în fața Turnului Eiffel. Mulți au subliniat cum literalmente a $ 10 de miliarde de bugetul a fost folosit în divizia sa metaverse Reality Labs, dar a ajuns să ofere totuși o imagine amuzantă. Zuckerberg apărat postarea spune că „a fost destul de simplă” și „a fost luată foarte repede pentru a sărbători o lansare”, dar „grafica din Horizon este capabilă de mult mai mult – chiar și pe căști – și Horizon se îmbunătățește foarte repede”.

În ciuda unor comentarii dure ale directorilor, este într-adevăr posibil ca produsul metaverse al lui Meta să ofere mai mult în viitor. În ultima parte a declarațiilor sale, Spencer a spus că, în ciuda descrierii metaversului ca un joc video neimpresionant, este încă prematur să-l generalizezi. „Mă tachinez puțin în [spunând că este] un joc video prost. Cred că suntem devreme”, a spus el. „[Metaversul] va sfârși prin a semăna mult mai mult cu jocurile video decât unele dintre modelele pe care le văd astăzi pentru metavers.”

Această posibilitate ar putea fi chiar după colț, mai ales că Microsoft și Meta au început recent un nou parteneriat pentru a aduce produsele primului, cum ar fi Microsoft 365, Windows 365 și serviciile Xbox Cloud Gaming în Meta Quest 2 și Meta Quest Pro. Cu alte colaborări, Meta poate primi o mulțime de ajutor de la compania care are suficient resurse și cunoștințe pentru a produce imagini de joc realiste. Dar deocamdată, din păcate, este într-adevăr o nevoie să recunoaștem că apariția metaversului sub eforturile lui Meta este deprimantă. 

Mai multe despre subiecte: Augmented Reality, jocuri, meta, Metaverse, Realitate mixtă, realitatea virtuala, Xbox