Square Enix nu a putut „ajusta” grafica Final Fantasy 16 înainte de dezvăluire

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Fidelitatea grafică a PlayStation 5 cronometrat exclusiv Final Fantasy 16 nu este reprezentativ pentru aspectul său final. Aparent, grafica Final Fantasy 16 este pregătită să se îmbunătățească. 

În timp ce grafica jocului arăta bine pentru o lansare modernă, mulți nu au simțit că grafica Final Fantasy 16 a fost la înălțimea hype-ului unui joc de nouă generație din franciza emblematică a Square Enix.

Vezi mai jos trailerul original:

În timpul unui panou de la Tokyo Game Show anual, producătorul FF16 Naoki Yoshida a explicat că aproape nimic din debutul jocului a fost perfecționat la nivelul la care va fi la lansare. Cu toate acestea, în ciuda aspectului neterminat, ei nu au vrut să lanseze o trailer CGI pre-redată.

„De data aceasta am depus foarte mult efort. Un film uimitor pre-redat cu sigla a fost ceva ce nu am vrut să facem de data aceasta. Am vrut să arătăm cât mai mult posibil scene în timp real și din joc, dar de fapt a fost destul de dificil din punct de vedere al timpului”, a spus Yoshida, tradus de utilizatorul Twitter. Audrey.

„Abia am făcut nicio perfecționare sau reglare pentru aceste scene. A fost destul de dur. Mai ales că titlul ar fi comparat cu alte titluri actuale. Chiar și așa, dacă ar fi să lansăm doar un trailer pre-redat, atunci oamenii ar spune ceva de genul: „Ei bine, cred că ne vedem în 2035!””.

Yoshida a explicat că acest lucru a fost inspirat de comentariile din țările occidentale care batjocoresc seria pentru timpul lung de dezvoltare dintre dezvăluire și lansare. Cu Se presupune că Final Fantasy 16 nu este atât de departe de lansare pe cât cred mulți, aceasta se îndreaptă spre acea teorie.

„Am văzut astfel de comentarii din America și din străinătate. Așa că am vrut să arătăm scene adecvate capturate în joc. Deci, vom dezvălui mai multe când se va face corect.”

Ce părere aveți despre starea actuală a graficii Final Fantasy 16? Crezi că arată bine vizual? Spune-ne în comentariile de mai jos.

Mai multe despre subiecte: FF16, Final Fantasy, Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, următoarea generație, PS5, pătrat enix, Exclusiv cronometrat, YoshiP