Brevetul Sony PSVR2 prezintă o cameră wireless și controlere îmbunătățite
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
Odată cu lansarea de detalii noi pentru PlayStation 5 de la Sony, mulți se întreabă cum va îmbunătăți dezvoltatorul experiența de realitate virtuală pentru următoarea generație. Accesați PSVR2, configurația VR de nouă generație a Sony, conform brevetelor recent lansate.
Depusă în februarie și aprobată pe 3 octombrie (multumesc LetsGoDigital), căștile VR de nouă generație prezintă câteva diferențe interesante față de configurația generației curente.
Pentru început, camerele vor fi montate atât pe căști, cât și pe controlere pentru o urmărire mai bună. În timp ce dispozitivul actual PlayStation VR folosește LED-uri strălucitoare, sistemul de nouă generație va fi construit cu numeroase camere.
Două camere sunt afișate în partea din față a setului cu cască, în timp ce una este afișată în spate. Noul controler PSMove va fi echipat și cu o cameră. Aceste noi camere pot fi folosite și pentru titluri AR – gândiți-vă la un EyeToy mult îmbunătățit – care vă va permite să interacționați cu lumea din jurul vostru.
Interesant este că noul PSVR2 nu elimină complet necesitatea camerei PlayStation. In timp ce Noile căști VR precum Oculus Quest și Oculus Rift S folosesc urmărirea din interior pentru a elimina nevoia de senzori, noile brevete PSVR arată încă o cameră deasupra televizorului.
Nu sunt afișate fire de la noile căști Sony, ceea ce sugerează o experiență cu adevărat wireless. Experiența de generație actuală, deși este foarte accesibilă și confortabilă, își place firele; un succesor wireless ar fi uimitor. Conform brevetului, această tehnologie wireless ar fi alimentată prin Bluetooth.
Spre deosebire de afișajul unic al căștilor de generație actuală, Sony modifică ideea a două afișaje separate pentru VR de nouă generație. În timp ce acest lucru ar crește „ecran-uşă” efect în mijlocul afișajului – pe care sistemul actual-gen îl evită – ar permite o mai bună simulare 3D.
Forumul utilizatorilor
0 mesaje