Shinji Mikami vrea să revină la regie pentru un joc „ultimul mare”.

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

Shinji Mikami

Creatorul Resident Evil, Shinji Mikami, a declarat că și-ar dori să se întoarcă ca director de jocuri video pentru un „ultim mare” titlu care îi aparține în întregime. 

Fiind unul dintre cei mai prolifici regizori de jocuri japonezi, Mikami a creat unele dintre cele mai bune jocuri video ale erei moderne. De la Resident Evil la God Hand la Vanquish, cea mai mare parte a muncii lor de regizor a dus la produse îndrăgite de fani.

Cu toate acestea, Shinji Mikami nu a regizat niciun joc video din 2014, titlul horror intergenerațional The Evil Within, o întoarcere la stilul Resident Evil 4 care a fost publicat de Zenimax Media.

Într-un interviu cu Varietate, Mikami a declarat că și-ar dori să revină la rolul de regizor ca ultimul său proiect înainte de pensionare, atâta timp cât ar avea control complet asupra jocului.

„Gândirea mea este că, dacă aș avea șansa să fac un joc de la început până la sfârșit, aceasta este complet viziunea mea, atunci cu siguranță, acesta ar fi ultimul meu mare proiect ca regizor”, a spus directorul de joc în vârstă de 55 de ani. „Probabil ar fi mai potrivit ca acel „ultimul joc pe care îl regiez””.

Într-un interviu anterior, Mikami a declarat că el crede că majoritatea designerilor de jocuri atinge vârful la 30 de ani, tendință pe care o atribuie propriei sale activități în industria jocurilor, rezultând opusul său: Resident Evil 4.

„Când ești tânăr, ai un bun simț de a face lucruri. Energia ta, inima și rezistența ta sunt mai bune când ești tânăr”, a spus Mikami. „Cu toate acestea, îți lipsește experiența, așa că, chiar dacă ai un bun simț, nu ești suficient de matur pentru a compila lucruri sau pentru a le arăta pur și simplu jucătorilor.

„Pe de altă parte, atunci când câștigi experiență, devii mai eficient în satisfacerea jucătorilor. Cu toate acestea, gustul tău începe să dispară. Crearea unui joc necesită, de asemenea, multă energie, petreci mult timp, așa că durează mai mult.”

Studioul de jocuri al lui Shinji Mikami Tango Gameworks este în prezent deținut de Zenimax Media, dar va fi în curând deținut de Microsoft, ca parte a unei achiziții masive de 7.5 miliarde de dolari.

Forumul utilizatorilor

0 mesaje