Recenzie: Sekiro Shadows Die Twice se ridică printre predecesorii săi ca joc Soulsborne pe care nu-l poți rata
6 min. citit
Actualizat pe
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
Revizuit pe PC
Urci un set de scări întunecate, pași care izvorăsc ușor din acțiunea piciorului tău care sări de piatra tare. Trecând de la urcare și într-un câmp mare de flori sălbatice, legănând vântul, o figură este evidențiată de natura nepătată. Este un inamic singuratic, un samurai misterios și primul șef al lui Sekiro.
Înclinați-vă pe spate, cu sabia în mână, samuraiul urmează același model de gândire al majorității dușmanilor din suflete: ei sunt însetați de sânge. În milisecunde, distanța dintre voi este închisă și katanele se ciocnesc. Sunetele fier-pe-fier, sfâșierea cărnii, stropirea cu sânge și bărbații care fac efort, toate vă umplu căștile în timp ce încercați cu disperare să vă țineți ochii apriți pe ecran, așteptând ca inamicul să vă renunțe. Clipirea nu este permisă, ci doar acțiune.
Acesta este Sekiro. Aceste momente de acțiuni intense se desfășoară în arene pline de caracter concepute exclusiv în jurul bushido. Te simți ca un samurai, în ciuda câte ori te poți trezi să te afli în dezonorant. Se simte special în doar 30 de minute și va continua să te prindă și să te impresioneze după 30 de ore. Este îndepărtat de frații săi From Software, drastic, dar are un nucleu puternic similar. Cu toate acestea, evoluțiile sale de la origini se îmbunătățesc cu adevărat asupra sistemelor și simțirii sale?
Din punct de vedere compensat, Sekiro vede o schimbare drastică față de jocurile anterioare ale lui From Software. În timp ce Dark Souls și Bloodborne și-au văzut amândouă narațiunile întortocheate pe fundal, disponibile doar pentru cei care sapă cu adevărat adânc în descrierile articolelor. Sekiro s-a schimbat, s-a adaptat și a evoluat. Cutscenele sunt acum comune, personajele sunt frecvente. O persoană vie nu este o întâmplare rară ca Solaire în Dark Souls original, dar sunt remarcabil de obișnuiți. Este o lume în care oamenii sunt în viață; este o lume în care interpretezi un personaj pentru a întruchipa.
Amplasat într-o versiune re-imaginată a Sengoku Japonia, Sekiro îți cere să te aventurezi prin ținuturile sfâșiate de război din Ashina în urmărirea stăpânului tău. La fel ca Bloodborne, importanța sângelui în Sekiro este incontestabilă. Pentru început, acesta este motivul pentru care stăpânul tău este furat în primul rând, deoarece sângele său are puterea de a învia. Desigur, s-a asigurat că îți va pompa venele pline, ceea ce îți va fi util în timp ce te lupți cu tot felul de inamici care stau între tine și stăpânul tău.
În timp ce pentru mulți conceptul de a reînvia sângele poate fi suficient pentru a îndeplini puterea pe care jocurile video fantezie și-au propus de obicei să o înfățișeze, Sekiro te îmbină și cu un braț de lemn îngrijit pentru a-ți înlocui pe cel cărnos de gunoi. De la shuriken la topoare la o suliță care străpunge armura și la un cârlig extrem de important, aveți la dispoziție un număr remarcabil de mare de unelte. Anumite instrumente depășesc în anumite situații. Dacă te duci la un atac furtiv, poate vrei să-ți folosești grapul pentru a te ridica; dacă te duci la uciderea tari, s-ar putea să te simți mai bine aruncând petarde în inamicii tăi. Furtiv sau frenezie, există un stil de joacă pentru toată lumea.
Alegerea când și unde să-ți folosești instrumentele shinobi este puzzle-ul din spatele fiecărei întâlniri. Sigur, poți intra într-o luptă doar cu sabia în mână, dar utilizarea inteligentă a brațului tău de lemn de încredere îți va oferi un avantaj semnificativ față de inamicii tăi.
Deși aceste instrumente reușesc să vă ofere un ușor avantaj în ceea ce privește diversitatea, ele nu fac jocul ușor în niciun caz. Sekiro este tare, tare. Șefii vor transforma un jucător încrezător, cu sănătate deplină și entuziasm într-un laș care încearcă cu disperare să se vindece între o rafală opresivă de atacuri rampante. Lupta în stil bushido a lui Sekiro pune accentul pe utilizarea atacurilor de eschivare și deviere, mai degrabă decât un simplu blocaj. În loc să păstreze rezistența și să joace în defensivă, Sekiro te pune mereu în ofensivă.
Fără a fi limitate de rezistență, luptele vă fac în schimb să vă concentrați pe postura pentru a vă menține garda puternică pe parcursul luptelor constante dus-întors. Dacă ți-ai spart garda în timpul unui impas, duce la consecințe extreme, implicând de obicei o parte considerabilă din bara de sănătate. Ocazional, veți vedea mișcări speciale, semnalizate de culoarea roșie, care nu pot fi blocate - sunt devastatoare. Trebuie să fii mereu atent.
Chiar și cei mai de bază inamici te pot ucide dacă nu ești suficient de atent. Anumiți inamici necesită utilizarea de obiecte consumabile pentru a depăși, dar resursele tale sunt limitate. Sekiro te întinde până la cea mai extremă, la cea mai disperată. Te va lovi cu piciorul în dinți până nu mai ai nimic și apoi te va îndrăzni să te întorci. Dar o faci mereu, mai puțin norocos din punct de vedere al articolelor, dar puternic din punct de vedere al cunoștințelor. Te vei întoarce, te vei întoarce mereu.
Este greu să stai departe; Cu un gameplay atât de strâns și de combatere atât de satisfăcătoare, este echivalentul jocului video al dependenței de aspartam. A te arunca la un șef de zece, douăzeci sau chiar treizeci de ori la rând nu se simte ca o corvoadă, se simte ca o provocare, iar sentimentul de a depăși acea provocare merită întotdeauna. Cu o cantitate uluitoare de rejucabilitate adăugată pentru o bună măsură, provocarea vă poate ține cu pricina ani de zile.
Toate acestea sunt ajutate de interpretarea uluitoare a Sengoku Japonia. În timp ce inițial îmi trecea în minte grija ca From Software să creeze un mediu ușor „Dark Souls în Japonia”, Sekiro i-a spulberat imediat. Lumea sa este înconjurată de caracter și varietatea zonei sale este mai mare decât orice joc pe care From Software l-a făcut înainte.
Cu toate acestea, în timp ce arhitectura și estetica generală sunt superbe, detaliile din peisaj sunt cele care o vând cu adevărat. Zăpada care cădea și se adună pe acoperișuri de țiglă, molii adunându-se în jurul flăcărilor deschise, penuri de fum care se învârte spre cer de la un foc de tabără de pe munte. Împreună cu o coloană sonoră japoneză autentică compusă cu grijă, compusă din instrumente tradiționale japoneze, și această versiune a Japoniei feudale poate fi cea mai bună interpretare pe care o vom vedea vreodată într-un joc video.
Sekiro este un joc care depășește cumva așteptările deja înalte stabilite de Dark Souls și Bloodborne înaintea lui. Este din software evoluat, un Soulsborne care se simte lustruit dincolo de orice am văzut până acum. Este ceva ce nu ar trebui să ratezi, în ciuda dificultății notorii a jocului. Greutățile merită depășite aici. La urma urmei, chiar vrei să ratezi ceea ce ar putea fi cel mai bun joc lansat anul acesta?
Forumul utilizatorilor
0 mesaje