Recenzie: Code Vein excelează în personalizare, dar se împiedică peste tot

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

Code Vein nu se potrivește prea bine cu poveștile elegante de luptă și suferință ale Souls, dar acțiunea elegantă și imaginile anime superbe îi conferă un avantaj.

În timp ce creatorii de tip Souls de la Software ar putea să nu se mai amestece în lumea Ashened a Dark Souls, asta nu a împiedicat alte titluri să încerce să-și umple spațiul. Din Surge la Nioh iar acum la Bandai Namco Cod Vein, va exista întotdeauna ceva care să umple gaura în formă de Suflete din inimile fanilor.

Acest efort cel mai nou este cu siguranță un contrast puternic față de stilurile europene ale machiajului medieval al Souls. Tematica vampirilor a lui Bandai nu țipă tocmai unicitate în timp ce traversezi mediile sale de anime deznădăjduitoare, dar se simte proaspăt. S-ar putea să înțeleagă în continuare încercările de a imita sentimentul copleșitor de decădere pe care From Software îl perfecționează atât de fără efort, dar lumea lui Vein este mai plină de genericism și repetare stridentă decât chiar și cel mai prost joc oficial Souls.

După cum puteți vedea, veți petrece mult timp jucându-vă cu un partener de cooperare. Este un plus distractiv la genul altfel singuratic asemănător cu sufletele.

Asta nu înseamnă că nu există un sentiment de îmbunătățire pe parcursul întregii povești lungi și oarecum captivante a jocului. Pentru cei care doresc pur și simplu să parcurgă o narațiune, Code Vein este, din fericire, mai puțin criptic decât trendsetter-ul pe care se bazează. Caracterele apar frecvent și vei ajunge să înveți o cantitate decentă despre ele. În timp ce multe dintre personajele feminine cu siguranță nu sunt îmbrăcate bine pentru luptă sau pustiul general, s-a dovedit a fi mai mult decât o dulceață prin dialog.

Cel mai regretabil este că lumea Code Vein este departe de a fi interesantă. În timp ce cunoștințele sale de fundal au suficiente intrigi pentru a te menține implicat, doar prin puținul caracter de forță narațiunea clișeului nu iese din mediocritate. Odată cu dialogul care dezvăluie cuvinte repetate, cum ar fi o vrăjitoare Roald Dahl, negi, mâinile vor aluneca pe fețe mai mult decât ochii vor fi lipiți de ecran.

Cel puțin, personalizarea fantastică a personajelor oferă o experiență care permite cu adevărat fiecărui jucător să creeze un avatar unic. O multitudine fantastică de opțiuni diferite combinate cu un sistem unic de stratificare permite modelelor cool, nebunești, Eldritch și ciudate să existe în lumea mai serioasă a jocului. Abilitatea de a schimba designul personajului tău cu unul complet proaspăt în orice moment ajută la păstrarea designului tău proaspăt. Este clar că dezvoltatorii sunt mândri de personalizare și ar trebui să fie.

Lupta, deși este profund defectuoasă, permite, de asemenea, un grad mare de libertate. Clasele sunt inexistente, dar atributele asemănătoare clasei sunt acordate prin utilizarea codurilor de sânge care afectează apoi abilitățile pe care le puteți folosi alături de diverse statistici. În timp ce statisticile limitate de clasă vă vor împiedica la început să utilizați anumite arme cu anumite clase, nivelurile de sfârșit de joc vă permit să amestecați și să potriviți mai eficient.

Îmbunătățirea și creația personajului tău este captivantă și împlinitoare: din tot ceea ce face corect acest titlu vampiric, nu există nimic care să obțină mai mult decât libertatea jucătorului. Este revigorant: în timp ce lupta este blândă, iar designul de nivel este în mare parte neinteresant în afara esteticii, cunoașterea că pot încerca oricând lucruri noi este o experiență pe care multe jocuri nu reușesc să o realizeze.

În afara serii, Code Vein merită să continue. În timp ce această intrare inițială se poticnește prin cavernele sale șerpuitoare cu un pas ascuțit, colțurile sale ascuțite necesită rafinament. Dacă Vein se descurcă suficient de bine pentru a acorda o continuare, atunci ar fi foarte apreciat: o viziune mai măreață și o luptă mai abilă ar oferi o experiență mai captivantă.

Asa cum stau lucrurile, anime-ul anime Souls al lui Bandai Namco nu este tocmai titlul la care ne asteptam. Este mai liber în focalizare și senzație; știe ce este, dar nu se poate comite. Personalizarea de top și personajele interesante ajută la compensarea repetiției, dar nu poate ține o lumânare pentru seria pe care o emulează.

Forumul utilizatorilor

0 mesaje