Phil Spencer îi spune lui Famitsu că Microsoft intenționează să lucreze cu mai mulți dezvoltatori japonezi

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

phil-spencer

Xbox One s-a vândut ca prăjiturile calde în America de Nord pentru ultimele trei luni, datorită Xbox One S. Cu toate acestea, nu este cazul la nivel global. În timp ce Statele Unite ar putea fi o poveste de succes, Microsoft a avut probleme să învingă atât Sony, cât și Nintendo în Japonia, parțial pentru că este teritoriul lor. Este o problemă care persistă de la lansarea inițială a Xbox în țară în 2002, dar Phil Spencer crede că asta se poate schimba.

Spencer a vorbit recent cu Famitsu, una dintre cele mai mari reviste japoneze de jocuri, iar interviul lor oferă o privire interesantă asupra strategiei Microsoft pentru țară. Întrebat despre momentul în care va fi lansat Xbox One S în Japonia, Spencer a spus că, deși va fi lansat înainte de sfârșitul anului, Microsoft lucrează în prezent pentru ca această lansare să fie un succes.

De asemenea, am primit o mulțime de feedback de la dezvoltatorii japonezi, cu comentarii diferite, care ne vor ajuta când vine vorba de lansarea lui în Japonia și ce fel de jocuri ar dori fanii să vadă dezvoltate pentru sistem în viitor.

Microsoft a făcut ceva similar în timpul erei Xbox 360 pentru a încerca să facă mai bine pe piața japoneză, ceea ce a dus la crearea unor titluri precum Blue Dragon și Lost Odyssey. Spencer a mai spus că jucătorii japonezi preferă pur și simplu jocuri precum Persona 5 și Nioh unora dintre ofertele actuale ale Xbox One și că Microsoft va continua să încerce să lanseze jocuri pe care jucătorii japonezi obișnuiți le vor bucura.

Interviul continuă să vorbească despre cooperarea recentă a Microsoft cu dezvoltatorii japonezi pentru titluri precum ReCore și Scalebound și se pare că funcționează bine.

Intenționăm să vorbim cu mulți alți dezvoltatori pentru a aduce mai multe jocuri pe piața japoneză, am fost bucuroși să anunțăm Final Fantasy XV pe Xbox One, ceea ce m-a făcut extrem de fericit și, după cum am menționat, plănuim să avem mult mai multe conexiuni.

Există o mulțime de potențial de a veni din parteneriatele Microsoft. Dacă doriți să citiți interviul complet al lui Famitsu cu Phil Spencer, puteți găsi copia tradusă pe Play-Asia.

Ești încântat să vezi mai multe jocuri japoneze pe Xbox One? Spune-ne în comentariile de mai jos!

Forumul utilizatorilor

0 mesaje