DLSS 3.5 vă va face experiența de joc hiperrealistă, cu ray tracing uluitoare
1 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
DLSS 3.5 este unul dintre cele mai impresionante instrumente din care iese NVIDIA. Instrumentul va folosi AI pentru a îmbunătăți urmărirea razelor într-o funcție pe care NVIDIA o numește reconstrucție razelor. Această caracteristică va crește foarte mult calitatea imaginii trasate de raze. Așteptați-vă efecte de lumină hiper-realiste, cum ar fi reflexiile, iluminarea globală și umbrele, care vor funcționa împreună pentru a oferi o experiență de joc mult mai captivantă, spune NVIDIA.
Introducerea Ray Reconstruction în DLSS 3.5, o caracteristică revoluționară care ridică calitatea imaginii trasate de raze pentru toate GPU-urile GeForce RTX, depășind deznogozatoarele tradiționale reglate manual cu o rețea AI antrenată de un NVIDIA supercalculator.
Cu toate acestea, DLSS 3.5 nu este potrivit doar pentru jucători. Instrumentul va îmbunătăți, de asemenea, calitatea imaginii în aplicațiile de creație 3D în timp real și le permite creatorilor de conținut, editorilor video și animatorilor 3D să acceseze o imagine de calitate superioară fără a petrece minute sau ore la randarea finală, spune NVIDIA.
Deci, după cum puteți vedea, DLSS 3.5 este perfect potrivit atât pentru jocuri, cât și pentru crearea de conținut. În plus, instrumentul va fi integrat în unele dintre cele mai importante titluri AAA. Menționăm Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III, PAYDAY 3, Fornite și multe altele care urmează.
Ești încântat de acest nou instrument de la NVIDIA?
Forumul utilizatorilor
0 mesaje