Suportul DirectX 12 pentru Windows 7 aduce ray-tracing pe vechiul sistem de operare
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
Un parteneriat între Microsoft și NVIDIA ne-a oferit un miracol: DirectX 12 și NVIDIA RTX Ray-tracing pe Windows 7. Acest nou suport DirectX 12 pentru Windows 7 este un schimbător de joc pentru software-ul vechi.
Primul a fost deja folosit în trecut. Deși surprinzător, Microsoft l-a ajutat pe dezvoltatorul Blizzard să aducă o versiune DX12 a clasicului MMO World of Warcraft pe Windows 7.
Odată cu introducerea DirectX 12 în sistemul de operare mai vechi, mulți se întreabă dacă RTX Ray-tracing va veni sau nu pe platformă. Da, dar cu câteva avertismente.
Detaliat prin blogul Microsoft DirectX, managerul de programe Jianye Lu a explicat că, în timp ce Microsoft a lansat resurse pentru ca dezvoltatorii să-și obțină jocurile DX12 pe Windows 7, dezvoltatorii trebuie să îl susțină în mod nativ.
„Pentru a sprijini mai bine dezvoltatorii de jocuri la scară mai mare, publicăm următoarele resurse pentru a le permite dezvoltatorilor de jocuri să ruleze jocurile lor DirectX 12 pe Windows 7”, a scris Lu. „Vă rugăm să postați întrebări tehnice sau feedback pe canalul nostru Discord la adresa http://discord.gg/directx.
- Document de orientare pentru dezvoltare – vă rugăm să citiți acest document înainte de planificare și codare
- Pachetul NuGet D3D12onWin7, care conține fișierul antet, fișierele binare și termenii de licență pentru a debloca codarea
- Eșantion D3D12, care rulează atât pe Win7, cât și pe Win10 cu același binar
Am dori să mulțumim comunității de dezvoltare pentru ajutorul acordat în dezvoltarea tehnologiei DirectX 12 și am fost atât de încântați să lucrăm cu dezvoltatorii de jocuri pentru a aduce beneficiile DirectX 12 tuturor clienților lor. Vă rugăm să continuați să vină feedback!”
Este un miracol de sfârșit de vară.
Forumul utilizatorilor
0 mesaje