Suportul DirectX 12 pentru Windows 7 aduce ray-tracing pe vechiul sistem de operare

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

Un parteneriat între Microsoft și NVIDIA ne-a oferit un miracol: DirectX 12 și NVIDIA RTX Ray-tracing pe Windows 7. Acest nou suport DirectX 12 pentru Windows 7 este un schimbător de joc pentru software-ul vechi.

Primul a fost deja folosit în trecut. Deși surprinzător, Microsoft l-a ajutat pe dezvoltatorul Blizzard să aducă o versiune DX12 a clasicului MMO World of Warcraft pe Windows 7.

Odată cu introducerea DirectX 12 în sistemul de operare mai vechi, mulți se întreabă dacă RTX Ray-tracing va veni sau nu pe platformă. Da, dar cu câteva avertismente.

Detaliat prin blogul Microsoft DirectX, managerul de programe Jianye Lu a explicat că, în timp ce Microsoft a lansat resurse pentru ca dezvoltatorii să-și obțină jocurile DX12 pe Windows 7, dezvoltatorii trebuie să îl susțină în mod nativ.

„Pentru a sprijini mai bine dezvoltatorii de jocuri la scară mai mare, publicăm următoarele resurse pentru a le permite dezvoltatorilor de jocuri să ruleze jocurile lor DirectX 12 pe Windows 7”, a scris Lu. „Vă rugăm să postați întrebări tehnice sau feedback pe canalul nostru Discord la adresa http://discord.gg/directx.

Am dori să mulțumim comunității de dezvoltare pentru ajutorul acordat în dezvoltarea tehnologiei DirectX 12 și am fost atât de încântați să lucrăm cu dezvoltatorii de jocuri pentru a aduce beneficiile DirectX 12 tuturor clienților lor. Vă rugăm să continuați să vină feedback!”

Este un miracol de sfârșit de vară.

Forumul utilizatorilor

0 mesaje