Creează-ți propriul personaj de joc video cu Calm de la NVIDIA, modelul AI capabil de 5 miliarde de mișcări ale corpului

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Creează-ți propriul personaj de joc video

Creează-ți propriul personaj de joc video cu ajutorul unui model AI. Da, teoretic, ar trebui să o poți face acum, datorită unui nou model de limbaj AI de la NVIDIA, numit CALM. CALM înseamnă Condițional Adversarial Latent Models și a fost dezvoltat pentru a antrena personaje virtuale direcționabile sau, cu alte cuvinte, personaje de jocuri video.

Structura și antrenamentul modelului au fost detaliate într-o lucrare scris de NVIDIA în colaborare cu Technion – Institutul de Tehnologie din Israel, Universitatea Bar-Ilan și Universitatea Simon Fraser.

CALM a fost antrenat într-o realitate simulată timp de 10 ani continui, care s-ar traduce în 10 zile în timp real. După antrenament, modelul a fost capabil de 5.000.000.000 de mișcări ale corpului. Personajul simulat de CALM, un războinic cu model alb, este acum capabil să imite și să simuleze mișcările umane instinctuale care sunt legate de mers, alergare și lupta cu sabia.

În această lucrare, prezentăm modele latente adverse condiționate (CALM), o abordare pentru generarea de comportamente diverse și direcționabile pentru personajele virtuale interactive controlate de utilizator. Folosind învățarea prin imitație, CALM învață o reprezentare a mișcării care surprinde complexitatea și diversitatea mișcării umane și permite controlul direct asupra mișcărilor caracterului. Abordarea învață împreună o politică de control și un codificator de mișcare care reconstruiește caracteristicile cheie ale unei mișcări date, fără doar a o replica. Rezultatele arată că CALM învață o reprezentare semantică a mișcării, permițând controlul asupra mișcărilor generate și condiționarea stilului pentru instruirea sarcinilor de nivel superior. Odată antrenat, personajul poate fi controlat folosind interfețe intuitive, asemănătoare celor întâlnite în jocurile video.

Îți poți crea propriul personaj de joc video cu acesta, sau cel puțin un model AI similar, prin implementarea codului CALM în munca ta. Îl puteți găsi pe GitHub.

Ce părere aveți despre această nouă descoperire AI? În timp ce mișcările sunt foarte umane, există un sentiment de vale nemaipomenită. Dar ce părere ai?

Mai multe despre subiecte: ai, nvidia