Pete Hines de la Bethesda își cere scuze pentru exclusivitatea Starfield

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

Starfield

Într-un interviu cu GameSpot, și-a cerut scuze Pete Hines, vicepreședinte senior de marketing și comunicare Bethesda Starfieldexclusivitatea lui Xbox. 

Dupa Xbox a achiziționat Bethesda și compania lor-mamă Zenimax, Starfield, împreună cu multe alte titluri viitoare Bethesda, au devenit, în mod nesurprinzător, exclusiv pentru PC și ecosistemul Xbox. 

Acest lucru a atras, evident, furia fanilor PlayStation, care așteptau cu nerăbdare cel mai recent IP al Bethesda, sperând că ar putea fi ultima urlă înainte de deținerea completă a Xbox.

Vorbind cu GameSpot în timpul evenimentului Play For All, Pete Hines a comentat această exclusivitate spunând că „Înțeleg perfect dacă ești nemulțumit sau supărat sau orice altceva. Înțeleg. Toate acestea sunt sentimente și frustrări reale.”

Când vine vorba de o soluție, din păcate, Hines nu are prea multe în ceea ce privește un răspuns, deoarece a continuat spunând „cum ar trebui să te descurci cu asta? N-am nici cea mai neclară idee.” 

Mai adânc în interviu, Hines a vorbit despre beneficiile ecosistemului Xbox, care crește dincolo de console. Recent am văzut angajamente de la Xbox pentru a aduce Game Pass la mai multe ecrane, oferind posibilitatea de a juca aceste titluri fără a fi nevoie să dețineți în mod special o consolă Xbox. 

„Nu știu cum să pot alina temerile și îngrijorările fanilor PlayStation 5, în afară de a spune că sunt și eu un jucător PlayStation 5 și am jucat jocuri pe acea consolă și sunt jocuri la care merg. pentru a continua să joci pe el. Dar dacă vrei să joci Starfield. PC și Xbox. Îmi pare rău. Tot ce pot spune cu adevărat este că îmi cer scuze.”

Hines a vorbit, de asemenea, despre beneficiile dezvoltării doar pentru o singură platformă, spunând că atunci când „vei pe mai puține platforme, dezvoltarea ta devine mai eficientă”, a explicat Hines clar. „Nu vă faceți griji despre cum funcționează pe această cutie față de cum funcționează pe acea cutie. Nu ajungem la acea cutie”, a continuat el, spunând că „o concentrare îngustă ajută întotdeauna” în dezvoltare.

Starfield este programat să se lanseze pe PC și în ecosistemul Xbox prin Xbox Game Pass și consolele Xbox Series X|S pe 11 noiembrie 2022.

Forumul utilizatorilor

0 mesaje