Revizuirea accesului anticipat la Baldur's Gate 3: Un diamant D&D în stare brută
6 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
Într-un an în care o anumită pandemie a făcut extrem de dificil să ne adunăm în jurul unei consilii D&D cu prietenii, Poarta lui Baldur III Se pare că a sosit exact la timp – fiind următorul RPG de la apreciatul dezvoltator Larian Studios – pentru a ajuta la potolirea setei jucătorilor care doresc o acțiune fantastică profund captivantă. Sigur, ceea ce este aici s-ar putea să fie doar într-o stare de acces timpuriu și nu este în niciun caz reprezentativ pentru lansarea finală, dar încă te uiți la o aventură întinsă de proporții epice, plină de medii bine desenate și personaje care cumva reușește în continuare. lăsându-ți să vrei mai mult.
Anumite origini de clasă indisponibile și tonuri de voce limitate deoparte, creatorul personajului în Poarta lui Baldur III oferă o mulțime de opțiuni. Culoarea pielii, povestea de fundal, subclasa și rasa... toate căile obișnuite de personalizare sunt aici. Cu toate acestea, știi că un RPG probabil a făcut ceva corect atunci când poți petrece o oră de joc singur, modificând aspectul personajului tău. Am ales să păstrez lucrurile relativ simple, cu un soldat semi-elf care se lăuda cu niște bonusuri serioase de forță și dexteritate, deși la fel de ușor aș fi putut începe călătoria ca un vrăjitor pitic concentrat pe raza de acțiune.
Nimic din toate acestea zdruncina inițial prea drastic narațiunea care urmează, deși s-ar putea să regretați că nu ați subliniat suficient o anumită abilitate atunci când o verificare esențială a abilităților de la început nu este în favoarea dvs. Ca și în cazul oricărei campanii D&D legitime, uneori succesul tău în anumite situații de confruntare și conversații se reduce la o aruncare de zaruri. Captarea acestui echilibru unic între aleatoriu și noroc este ceva cu care Larian Studios a făcut de două ori înainte în ambele Divinity: Original Sin jocuri, desigur, încă în Poarta lui Baldur III (acum cu întreaga forță a IP Dungeons & Dragons în spate) există un strat suplimentar de autenticitate și încredere surprinzătoare în modul în care se desfășoară povestea.
Dacă nu ați mai jucat niciodată un CRPG adevărat de acest gen, s-ar putea să vă faceți griji că ceea ce este aici ar putea să nu fie neapărat pentru dvs. Nu vă îngrijorați, totuși, pentru că Larian a făcut în mare parte o treabă excelentă explicând noțiunile de bază noilor veniți, păstrând în același timp regulile și mecanica suficient de familiare, astfel încât orice veteran D&D se va simți ca acasă. Aparent, îți asumi rolul unei aventuri în devenire, explorând și făcând alegeri alături de un grup de patru persoane, pe măsură ce evenimentele interesante se desfășoară în jurul tău. Kicker, totuși, sunt nenumăratele moduri prin care poți afecta acele evenimente, fie prin opțiuni specifice de dialog, fie prin ordinea în care apar.
Din punct de vedere al poveștii, ajută la asta Poarta lui Baldur III reluează la peste un secol după evenimentele din continuarea lui Bioware din 2000; este o poveste originală, plină de personaje proaspete, care servește drept punct de intrare perfect în serialul îndrăgit. Unii ar putea fi chiar uimiți de modul în care poate fi uneori zdrobirea genurilor din acest univers. Creaturi de calmar? Pilotați o navă spațială în timp ce dragonii zboară în depărtare? După cum sperăm că puteți deja să spuneți, acesta nu este tariful dvs. standard de fantezie Tolkien.
Apoi, când vine vorba de jocul în sine, interacțiunile de explorare și dialog se desfășoară în întregime în timp real. Dar spre deosebire de cele două originale Poarta lui Baldur jocuri care au funcționat și așa, lupta în Poarta lui Baldur III este o afacere complet pe ture a la Divinity: Original Sin. Scos direct din setul de reguli D&D 5e, acest lucru permite un grad de flexibilitate care se potrivește cu narațiunile tale ramificate, pe măsură ce găsești în mod continuu modalități de a integra mediul în strategia ta de luptă, de a lăsa inamicii să declanșeze capcane sau de a-i ajuta pe alți membri ai grupului tău folosind vrăji.
Vorbind despre membrii de partid, există o mână decentă pe care le veți întâlni relativ devreme în această versiune timpurie a Poarta lui Baldur III. Puteți gestiona până la patru oricând în single-player atunci când nu umpleți acele locuri cu trei prieteni. Obosește-te de faptul că, dacă faci asta din urmă, doar gazda va putea continua cu progresul făcut pe acel server. Dintre tovarășii disponibili în această lansare a primului act până acum, Astarian a devenit preferatul meu și nu doar pentru că pare a fi un aristocrat elf înalt cu calități vampirice. Nu, a fi necinstite însemna că l-a complimentat perfect cu un soldat verde cu umeri largi, alegând aspectele de mediu ascunse cu percepția sa și deblocând ușile întărite cu ușurință.
Nu glumesc când spun că calibrul posibililor însoțitori de aici este ușor la egalitate cu cei mai buni gen; o ispravă uimitoare având în vedere că am crezut că nimeni nu poate rivaliza cu pasiunea mea pentru Mass Effect 2e Thane. Sunt intrigat să văd dacă Larian a avut prevederea de a presăra misiuni unice de petrecere, așa cum este cazul majorității jocurilor de rol. Încă nu am dat peste niciunul, dar oameni ca Laz'el, Shadowheart și Gale sunt suficient de bine exprimate încât să mă facă să le vreau.
Fiind aceasta o versiune cu acces anticipat, aș fi aici toată ziua dacă ar fi să enumerez nenumăratele de bug-uri pe care le-am întâlnit în cele 10 ore de joc. De la servere frustrante de frânghii care se luptă să mențină conexiunea, personaje care se contopesc în fiecare în timpul dialogului, până la sistemul aparent de ping care nu funcționează niciodată o dată când mă jucam cu un prieten, Poarta lui Baldur III nu este atât de lustruit pe cât mi-aș fi dorit, dar cel puțin Larian a fost foarte în față că nu este într-o stare finită. Din fericire, tasta F5 este întotdeauna acolo ca o salvare rapidă fiabilă (deși este ușor de exploatat) și nicio eroare sau eroare nu a stricat niciodată experiența.
Deși în prezent poate fi jucat doar un singur act și există o mulțime de erori și erori de care să vă îngrijorați, Poarta lui Baldur III are deja potențialul de a fi cel mai bun CRPG vreodată al lui Larian – și asta înseamnă ceva. Folosește cu experiență setul de reguli familiar D&D cu mare efect, oferind personaje și opțiuni interesante care ajută la dezvăluirea universului într-un mod de care ar trebui să se bucure cu ușurință orice fan fantastic. Majoritatea jucătorilor ar trebui probabil să reziste până la versiunea finală, dar dacă mori de nerăbdare să vezi ce vă rezervă această a treia intrare mult așteptată în seria clasică, este mai mult decât suficient aici pentru a vă menține implicat.
Forumul utilizatorilor
0 mesaje