AMD dezvăluie plăcile grafice Radeon RX 480 Series cu suport VR, începând de la 199 USD
2 min. citit
Publicat în data de
Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe
La Computex, AMD a dezvăluit astăzi plăcile grafice Radeon RX, bazate pe arhitectura Polaris, care oferă capacitate VR premium la un preț accesibil de la doar 199 USD pentru ediția de 4 GB. Acest lucru va accelera dramatic adoptarea VR și va dezlănțui ecosistemul software VR.
AMD se așteaptă ca prețurile sale agresive să stimuleze creșterea PC VR TAM și să accelereze ritmul cu care căștile VR scad prețul:
- Desktop-uri și notebook-uri mai accesibile pentru VR: AMD se așteaptă ca PC VR la preț accesibil, activat de plăcile grafice bazate pe arhitectură Polaris, să conducă o gamă largă de desktop-uri și notebook-uri pregătite pentru VR, oferind un catalizator pentru extinderea pieței adresabile la aproximativ 100 de milioane de consumatori în următorii 10 ani.4
- Faceți VR accesibilă consumatorilor din comerțul cu amănuntul: Până acum, comerțul cu amănuntul nu a fost un canal viabil pentru vânzările VR, deoarece costurile medii ale sistemului depășesc 999 USD.3 au împiedicat PC-urile pregătite pentru VR să vadă spațiu substanțial pe raft. Plăcile grafice din seria Radeon™ RX vor permite producătorilor OEM să construiască desktop-uri și notebook-uri pregătite pentru VR la prețuri ideale, potrivite pentru piața PC-urilor cu amănuntul.
- Dezlănțuirea dezvoltatorilor VR pentru un public mai larg: Adoptarea tehnologiilor PC VR de către consumatorii mainstream este de așteptat să stimuleze și mai mult interesul dezvoltatorilor în ecosistem, dezlănțuind noi aplicații VR în educație, divertisment și productivitate, pe măsură ce dezvoltatorii caută să valorifice popularitatea în creștere a mediului.
- Reducerea costului de intrare la VR: AMD se așteaptă ca PC VR la prețuri accesibile, activat de plăcile grafice bazate pe arhitectura Polaris, să accelereze dramatic ritmul ecosistemului VR, conducând la o mai mare adoptare a consumatorilor, un interes sporit al dezvoltatorilor și o producție crescută de HMD-uri, rezultând în cele din urmă la un cost de intrare mai mic, deoarece prețurile pe tot parcursul ecosistemul VR scade în timp.
Citiți mai multe despre acest anunț aici.
Forumul utilizatorilor
2 mesaje