XCOM 2 agora é aprimorado para Xbox One X

Ícone de tempo de leitura 7 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

XCOM 2 agora é aprimorado para Xbox One X graças à atualização mais recente do jogo. A atualização está disponível para XCOM 2: War of the Chosen nos consoles e também traz várias correções e otimizações de jogabilidade.

Seus aprimoramentos no Xbox One X não apenas aumentam a resolução para 1440p, mas também aumentam a qualidade FXAA e permitem reflexões no espaço da tela. Você pode ler todo o changelog detalhado em Site da XCOM abaixo.

  • Inúmeras correções de jogabilidade foram emitidas para War of the Chosen, incluindo:
    • Ajustes do modo de desafio e correções na tabela de classificação.
    • A habilidade do Skirmisher muda.
    • Corrigidos efeitos de status de desativação que carregavam missões anteriores da Fortaleza Escolhida
  • Renderização de sombra aprimorada
  • Melhorias gráficas XB1X
    • Reflexões de espaço de tela ativadas
    • Profundidade de Campo Bokeh Ativada
    • Maior qualidade FXAA
    • Resolução XB1X aumentada para 1440

Jogabilidade – Camada de Estratégia

  • Beta Strike agora é aplicado a soldados XCOM se o tutorial estiver ativado
  • Cientistas e engenheiros não podem mais ser usados ​​enquanto estiverem em Ações Secretas
  • Corrigidas as habilidades de promoção de soldados do jogo base não sendo gratuitas no Centro de Treinamento se uma habilidade de classe cruzada for comprada primeiro
  • Corrigido um problema visual com o menu de inventário depois de selecionar o item de utilidade de um Granadeiro ou espaço de granada no Hangar
  • Corrigida a duplicação de cartas de Ordem de Resistência
  • Corrigido um problema de navegação causado por slots de cartão de Ordem de Resistência vazios
  • Tutorial: Os jogadores agora podem entrar novamente na tela de Pesquisa se tentaram sair durante o tutorial.
  • Corrigido um problema que impedia que soldados fossem dispensados ​​após completarem Perdidos e Abandonados com o Tutorial ativado
  • Corrigida a tecnologia de avanço de arma convencional fazendo com que “+1 Dano” fosse exibido no claymore quando visto no Arsenal
  • Soldados na Reserva de Personagens agora geram com um plano de fundo
  • A Ordem de Resistência dos Catadores agora se aplica apenas a recompensas de POI baseadas em recursos
  • A cor da arma é padronizada para 20 agora em vez de -1 para evitar visualizações de cores incompatíveis
  • Contorno da câmera e atualização de exibição de pôster na mudança de tela
  • Corrigido um problema com as SPARKs ficando permanentemente presas em um estado ferido, mas “Disponível” depois de participar de missões da Fortaleza Escolhida
  • Corrigido o evento Lost World Dark para expirar corretamente
  • Corrigido brilho de coesão persistente após criar um novo vínculo
  • Corrigido um problema em que os soldados da facção na tela de promoção do Centro de Treinamento não apareciam ao percorrer os soldados
  • Removidas referências ao QG da Resistência das notificações de estratégia
  • Removida a capacidade de os soldados ganharem características positivas como parte da mecânica de recuperação de características negativas pós-missão do AWC
  • Soldados em Ações Secretas não largam mais seus itens equipados quando o jogador entra na tela de seleção de esquadrão
  • Corrigidas as missões do Rescue Soldier às vezes aparecendo sem recompensa se você falhar na primeira vez
  • Adicionando texto adicional à descrição da habilidade Assassino Silencioso do Ceifador
  • Armas fixas com mods anexados que não atualizam para o próximo nível para soldados que são implantados em ações secretas com capacidade de emboscada

Jogabilidade – Camada Tática

  • Escolhido será ativado apenas se alguém da equipe XCOM for revelado
  • Corrigido um bug em que o nevoeiro da guerra não atualizava ou desaparecia quando o Codex do jogador cria um clone durante uma missão
  • Corrigido um problema em que os blocos de detecção desapareciam para os soldados da facção após carregar um salvamento enquanto estavam ocultos
  • VIPs usando agachamento não quebram mais a ocultação
  • Berserk Rangers não ataca mais companheiros de esquadrão
  • Corrigida a visualização do caminho da patrulha Archon
  • As unidades agora recebem dano de claymore quando uma claymore é detonada embaixo delas enquanto estão em um piso destrutível durante o jogo tático
  • Sacerdotes ADVENT que ativam Sustain enquanto estão na zona de evacuação não falham mais na missão
  • Alien Rulers recebem um aumento de 1.5X HP quando Beta Strike está ativado
  • Corrigido um problema em que os Purificadores não respondiam depois que seu clone feito de Shadowbind foi destruído
  • Bladestorm and Retribution exclui companheiros de equipe como alvos válidos
  • O indicador visual de reforço inimigo não desaparece mais
  • Escolhido não pode mais se transformar em casulos de veneno de Crisálida
  • Espectros atingidos com Stasis não impedirão mais que unidades sombrias se recuperem quando o Espectro for morto
  • Corrigido sobrevoo ausente para Reflexos de Relâmpago
  • Gremlins só revelam unidades ocultas depois que uma tentativa de hack é feita
  • Alterada a chance de atordoamento do Skirmisher Ionic Ripjack para 25%
  • Garra Negra agora ganha os efeitos da munição equipada
  • Força Escolhida Brutal diminui temporariamente a Vontade do Soldado
  • Corrigida a iluminação ambiente não sendo aplicada em algumas áreas não táticas
  • O indicador de inimigo alvo é atualizado corretamente após navegar nos menus táticos
  • Corrigido um problema em que o texto de ajuda e outros pop-ups não eram acionados durante o tutorial
  • Unidades fornecidas pelo Exército Voluntário e Ordens de Resistência de Agente Duplo não contarão mais como unidades perdidas durante uma campanha
  • Comportamento do Mimic Beacon atualizado para unidades Purifier, Priest, Spectre e Shadowbound
  • Adicionadas atualizações do AI AoE Finder para permitir ataques AoE em Mimic Beacons
  • Corrigido um problema que impedia que os Mimic Beacons fossem atacados mais de uma vez por purificadores
  • Skulljack agora mata unidades instantaneamente se o Beta Strike estiver ativado
  • Armadura desfiada não reaparece mais após recarregar um salvamento
  • Corrigido um problema em que Skirmishers podiam usar Wrath para se mover para uma área, mas não realizar um ataque corpo a corpo
  • Corrigida a visualização infinita travada quando X2Action_WaitForAnotherAction não recebe o acionador de evento para o qual está registrado
  • Corrigido o problema com claymores não sendo imediatamente alvejados pelo Reaper
  • Alcance reduzido da pistola do Caçador Escolhido
  • Skulljack não impede mais que uma unidade fique escondida
  • O saque de extração de suprimentos agora é recuperado se o XCOM evacuar da missão
  • Corrigida uma perda de funcionalidade causada por entrar simultaneamente em um círculo de resgate e acionar um pod perdido durante uma missão de resgate de agentes de resistência encalhados
  • Corrigida falha causada por muitos Lost na tela ao mesmo tempo
  • Restringindo spawns nos cantos de alguns pacotes para evitar que o Chosen fique preso se spawnar no canto de um mapa
  • Reduzindo ligeiramente o objetivo da milícia civil de retaliação e soldados do Exército Voluntário
  • Unidades Shadowbound não recebem habilidades concedidas por Sustaining Spheres. Isso combina com unidades sombrias que não estão sendo construídas na habilidade Sustentar das unidades
  • Prevenir o sequestro / extração escolhido em unidades especiais que vêm do QG via agente duplo ou exército voluntário
  • Correção para um travamento indefinido quando uma unidade obtém o efeito de status de queima ao se mover para uma ação Skullmine durante o jogo tático
  • Os efeitos do Guerreiro Sagrado não persistem mais depois que o Sacerdote é removido da missão
  • A saúde do Sarcófago escolhido é exibida corretamente após carregar um jogo salvo enquanto o escudo está ativo
  • As rodadas de tela azul não afetam mais os destrutíveis
  • Atualizado Shadowbind para remover o veneno partenogênico do alvo
  • GameStateUnit desacoplado e solicitações de carregamento de peão assíncrono para evitar níveis suspensos e falhas no carregamento de nível
  • Corrigidas falhas relacionadas a GetAllViewersOfTarget
  • Corrigidas falhas relacionadas a GetAllVisibleToSource
  • Corrigidas falhas relacionadas a GetAllViewersOfLocation
  • Corrigidas falhas causadas por um grande bloco de falhas do LoadMap
  • Corrigidas falhas de GetWorldInfo no RenderThread
  • FixedProtection contra falhas IsAudible de efeitos

Challenge Mode

  • Adicionadas novas notificações de eventos: 5 abates de inimigos, ocultação quebrada, primeiro soldado ferido, matado um sectopod ou gatekeeper, perdido um sectopod ou gatekeeper e missão concluída
  • Melhorias na repetição do Modo Desafio: mostre o rolo do ceifador, pule os banners de pontos de desafio, desative as narrativas da missão
  • Adicionada pontuação do usuário e total de jogadores à tela de seleção de esquadrão do Modo Desafio
  • Eventos de desafio alterados para exibir porcentagens de conclusão do total de jogadores de um evento
  • Soldados ADVENT agora agem quando seu clone sombrio é morto
  • Unidades inimigas agora se moverão ou realizarão ações quando o jogador prender outra unidade inimiga no mesmo pod
  • Os replays do Modo Desafio agora começarão a ser reproduzidos automaticamente
  • Corrigido um problema em que quedas de foco não ocorriam no modo Desafio
  • Pontuação adicional e estatísticas para a tabela de classificação
  • Consolidado o objetivo e as mensagens de diminuição da pontuação do inimigo em uma mensagem quando apropriado
  • Corrigido um problema que fazia com que os desafios fossem concluídos automaticamente

misc

  • O Pool de Personagens agora verifica os diretórios de jogos e expansão base para pools disponíveis
  • Corrigida a iluminação do Pool de Personagens na tela de shell Stronghold
  • Corrigida uma falha com o Pool de Personagens tentando acessar uma versão de uma unidade que não existe mais
  • A filtragem de pose de classe é ignorada ao fazer uma foto memorial
  • Falhas adicionais e correções de bugs

Mais sobre os tópicos: Enhanced, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Guerra dos Escolhidos

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *