Phil Spencer, do Xbox: "Um first-party diversificado e de alta qualidade (com single-player) construído da maneira certa é nosso objetivo e o que nossos clientes merecem"

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As críticas de God of War da Sony foram divulgadas ontem e, para pouca surpresa, o jogo foi aclamado pela crítica e atualmente está em um 95 no Metacritic com base em mais de oitenta comentários. Foi aclamado como um dos melhores jogos desta geração e deixou os fãs do Xbox imaginando… onde está o deles?

A Sony em geral tem mais estúdios para produzir experiências exclusivas para um jogador de alta qualidade, como The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon: Zero Dawn. O Xbox, por outro lado, parece estar investindo mais em serviços e experiências multiplayer. Coisas como Xbox Game Pass, Sea of ​​Thieves, PlayerUnknown's Battlegrounds. Isso fez com que alguns fãs questionassem o compromisso do Xbox com jogos single-player como a Sony. Embora o Xbox tenha alguns, muitos desses jogos simplesmente não correspondem ao que a Sony oferece aos olhos de algumas pessoas. O chefe do Xbox, Phil Spencer, comentou sobre isso no Twitter.

Respondendo a Ryan McCaffrey, da IGN, que twittou que levaria tempo para construir o tipo de portfólio first-party que os jogadores estão pedindo, Spencer afirmou que a empresa está de fato aumentando sua produção first-party, mas leva tempo. Spencer reiterou um compromisso com jogos single-player de alta qualidade, pois esses são o que os consumidores do Xbox merecem. Mas o Xbox também quer oferecer uma gama diversificada de experiências. E é aí que entram os títulos de Games-as-a-Service que podem evoluir com o tempo e outros serviços de assinatura.

A E3 2018 está no horizonte, então há uma chance de vermos algumas grandes surpresas da Microsoft na forma desses jogos para um jogador pelos quais as pessoas estão clamando. Mas, novamente, essas coisas levam tempo. Tenha certeza de que o Xbox está trabalhando para agradar seus fãs.

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