Os proprietários do Xbox One jogaram mais de 500 milhões de horas de jogos compatíveis com versões anteriores

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Update: Mike Ybarra abordou o estudo no Twitter e o chamou de impreciso. Ele criticou a maneira como eles coletaram dados e disse que não forneceu uma imagem precisa do que os jogadores do Xbox One fizeram. Mais tarde, o Ars Technica divulgou uma atualização admitindo que seus dados eram falhos. Por fim, Phil Spencer disse que a compatibilidade com versões anteriores é um recurso importante porque preserva os videogames. Os videogames clássicos são arte e o fato de esses títulos serem jogáveis ​​na última geração de consoles é importante porque você está preservando a história.

https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089


Recentemente, a Ars Technica lançou um estudo discutindo como milhões de usuários do Xbox Live usaram seus consoles. Uma alegação surpreendente foi que a compatibilidade com versões anteriores dificilmente foi usada. No entanto, parece que o meio de comunicação esqueceu de levar em conta várias variáveis ​​de confusão e seus números não poderiam estar mais longe da verdade. Mike Nichols, do Xbox, foi ao Twitter para esclarecer o quanto a compatibilidade com versões anteriores foi usada.

De acordo com as estatísticas oficiais da Microsoft, cerca de 50% de todos os proprietários do Xbox One jogaram jogos do Xbox 360 em seus dispositivos, e o tempo total de jogo é de 508 milhões de horas. São aproximadamente 60,000 anos de tempo de jogo para jogos retrocompatíveis no Xbox One. Considerando que o recurso não estava disponível até anos após o lançamento do Xbox One, 60,000 anos é bastante impressionante. Isso dificilmente conta como “jogadores do Xbox One não usam compatibilidade com versões anteriores”, não? Espero que no futuro veículos como Ars Technica – e aqueles que tiram conclusões de seus estudos sem dar uma olhada em sua metodologia – sejam mais cuidadosos.

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