Xbox Cloud Gaming lança primeira atualização da comunidade

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A Microsoft lançou seu primeira atualização da comunidade Xbox Cloud Gaming, com o vice-presidente e chefe de plataforma do Xbox Cloud Gaming, Kevin LaChapelle, e a vice-presidente e chefe de produto, Catherine Gluckstein. O relatório fornece aos fãs algumas informações sobre o estado atual de seu serviço de nuvem e as melhorias feitas pela equipe do Xbox. Além dessas coisas, o primeiro relatório da comunidade provavelmente significa uma coisa: o Xbox poderia estar se expandindo ainda mais no futuro.

Isso não está longe da realidade, especialmente depois que Gluckstein mencionou que o uso por hora do Xbox Cloud Gaming aumentou “mais de 1800% desde o ano passado”. A equipe já fez muito progresso na melhoria do serviço, inclusive tornando-o acessível em diferentes dispositivos além dos consoles e tornando o Cloud Gaming apenas mais atraente para todos os tipos de jogadores.

“No ano passado, nos concentramos em expandir o Cloud Gaming para novos jogadores em mais dispositivos e mercados”, disse Stephanie Sevilla, gerente de produto do Xbox Cloud Gaming. “Hoje, com uma assinatura do Game Pass Ultimate em determinados mercados, você pode jogar no seu PC, telefone, tablet ou console, como Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel's Guardians of the Galaxy ou MLB: The Show 22 Ou você pode escolher um dos muitos títulos do Xbox Game Studio, como Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator ou Halo Infinite. Se você estiver em movimento e não tiver um controlador com você, não há problema. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades e HItman 3 são exemplos de jogos habilitados para toque que podem ser jogados sem um controle físico.”

Além disso, a equipe menciona o lançamento do Aplicativo Xbox em TVs inteligentes Samsung 2022, que expande ainda mais as escolhas dos jogadores sobre onde jogar seus jogos. De acordo com Nicole Hilbert, gerente de produto da equipe Xbox Cloud Gaming, também existem algumas melhorias em diferentes seções do Cloud Gaming. Além das mudanças nos controles de toque (localização dos botões do menu na tela e ajuste da transparência dos botões do menu) e o novo amigo conversando no iOS, a equipe também introduziu melhorias de desempenho e latência na jogabilidade de streaming para jogadores iOS e Android, permitindo reprodução de fluxo mais responsiva e suave em dispositivos.

O Xbox Cloud Gaming já está disponível em 22 mercados, e duas de suas adições recentes são Argentina e Nova Zelândia. E com a aspiração da equipe de continuar o progresso e o sucesso atual enfeitando o serviço, LaChapelle incentivou a comunidade Cloud Gaming a continuar participando dos esforços que a equipe Xbox Cloud Gaming está fazendo por meio de feedback.

“O feedback é muito importante”, disse LaChapelle. “Nós lemos tudo o que você compartilha conosco e, mais ao ponto, se você tiver ideias sobre como podemos melhorar sua experiência de jogo, compartilhe isso porque vários de vocês já fizeram isso, e você sabe, eu gostaria para lhe dizer que muitas dessas ideias estão se concretizando em um futuro próximo.”