Com a saída de Don Mattrick, a Microsoft fecha o Victoria Game Studio

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Menos de dois anos depois de abrir um estúdio de design de jogos no centro de Victoria, Canadá. Esta foi uma iniciativa liderada pessoalmente por Don Mattrick, que já havia morado em Victoria, Canadá. A Microsoft fechou suas portas, deixando pelo menos 30 pessoas desempregadas. A gigante do software de Redmond disse que fazia parte de um plano para consolidar seus recursos.

“Esta não foi uma decisão fácil, mas guiada pelo nosso desejo de centralizar o desenvolvimento em nossos estúdios de Vancouver”, disse a empresa. “Estamos trabalhando em estreita colaboração com todos os funcionários afetados por essa mudança para identificar vagas em aberto em outros estúdios e continuamos comprometidos em fazer negócios na Colúmbia Britânica”.

“Foi ótimo ter uma marca grande e conhecida como a Microsoft chegando à cidade e lamentamos vê-los ir, mas no final não era um estúdio gigante”, disse Dan Gunn, diretor executivo do Victoria Conselho de Tecnologia Avançada. “Felizmente, vimos o setor de design de jogos começar a se expandir aqui desde 2007 e acho que muitas dessas pessoas serão escolhidas por outros estúdios, e eu não ficaria surpreso se um ou dois deles começassem um estúdio de seus próprios.”

Gunn não teorizou sobre por que a Microsoft fechou suas portas, embora tenha descartado a ideia de que poderia estar ligado ao residente de Oak Bay, Don Mattrick, chefe da divisão de jogos da Microsoft, deixando a empresa no início deste ano para se juntar à desenvolvedora de jogos Zynga.

“Acho que todos esperávamos que eles continuassem a se expandir. don mattrick era obviamente um grande campeão para aquele escritório e vê-lo ir nos fez notar, mas é difícil conhecer o funcionamento interno de um grande gigante corporativo como a Microsoft”, disse ele. “Quando uma matriz está em outro país e toma grandes decisões corporativas, muitas vezes um posto avançado menor pode ser vítima de uma estratégia mais ampla.”

A Microsoft abriu o estúdio Victoria no início de 2012 no Dogwood Building em 1019 Wharf St. Na época, a empresa disse que havia planos de expandir para até 150 funcionários nos próximos três anos. A empresa inicialmente alugou quatro andares no prédio na esquina das ruas Wharf e Fort, mas o estúdio usou apenas dois deles. A Microsoft disse que escolheu Victoria por sua proximidade (5 horas) da sede da empresa em Redmond, Washington, e sua habitabilidade, que deveria ajudar a atrair os melhores e mais brilhantes em criação, produção e design na indústria global de jogos. O fechamento foi recebido com alguma surpresa no setor de design de jogos, que cresceu para 18 estúdios locais, empregando cerca de 240 pessoas.

Não ouvi muito sobre Mattrick desde que ele se tornou CEO da Znyga. Você pode se lembrar disso de sua biografia por Fast Company:

Mattrick é casado com uma herdeira da Canadian Telecom (Nanon de Gaspe Beaubien-Mattrick) e ganhou US$ 21 milhões apenas com as opções de ações da EA. Sua casa, a maior da Colúmbia Britânica, vale cerca de US$ 28 milhões. Entre suas comodidades está uma garagem para 10 carros, que Mattrick, que comprou sua primeira Ferrari antes de completar 20 anos com parte dos lucros de sua primeira venda de jogos, preencheu. Quando pergunto exatamente quantos carros ele possui, ele apenas sorri. "Uma dúzia?" Eu pergunto. “Ish”, ele responde, reconhecendo seu gosto não apenas por Ferraris, mas também por Lamborghinis e Lotuses. Mattrick só reforça essa reputação de “não estar presente o suficiente”, nas palavras de um ex-executivo da Microsoft, ao preferir trabalhar em casa em Vancouver, onde a Microsoft tem um estúdio de jogos. Ele viaja para Redmond, quando tem que estar lá, em um jato particular.

Ele descarta nomes de pessoas como Steven Spielberg e Wayne Gretzky. (Exemplos: vou ao jogo hoje à noite com “meu amigo Wayne”.

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 Fonte: Colunista do Times

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