Com cerca de 70 milhões de Windows Phones vendidos nos últimos 2 anos, quantos são suficientes?

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Quanto é o conceito suficiente

Hoje tivemos mais notícias de um desenvolvedor abandonando o suporte ao Windows Phone, desta vez o desenvolvedor de jogos Kabam decidiu se concentrar apenas no desenvolvimento de jogos para iOS e Android e renegou sua promessa de trazer Dragons of Atlantis: Heirs of the Dragon e The Hobbit: Reinos da Terra-média para Windows Phone.

In uma declaração ao WC eles disseram:

“A Kabam está agora concentrando o desenvolvimento em jogos de qualidade AAA para dispositivos móveis da Apple e Android e decidiu não buscar o desenvolvimento para Windows Phones. A Kabam está concentrando seus recursos na maior oportunidade de mercado, que são os dispositivos Apple e Android em todo o mundo.”

É claro que não se pode culpar uma pequena empresa privada de buscar uma decisão econômica, embora observemos que a empresa não está exatamente indo mal, tendo ganho US $ 400 milhões em 2014 e um investimento de US $ 120 milhões do Alibaba. No entanto, surge a questão de saber se o ecossistema do Windows Phone é grande o suficiente para atrair e reter desenvolvedores.

Com base nos últimos 24 meses de vendas de smartphones (e estimando 10 milhões de vendas para o primeiro trimestre de 1), estimamos que cerca de 2015 milhões de Windows Phones ainda estejam em uso ativo. Este é, obviamente, um pedaço bastante grande de usuários por si só e, por exemplo, em torno do mesmo número de usuários que a população do Reino Unido e em torno do mesmo tamanho do número de usuários do Apple Mac. É improvável que aumente drasticamente ao longo do ano.

A questão me parece não estar relacionada apenas ao tamanho absoluto da base de usuários, mas ao custo de oportunidade quando comparado à base de usuários muito maior no iOS (mais de 400 milhões de usuários) e no Android (mais de 1.6 bilhão).

Isso me sugere que o problema pode ser resolvido mais facilmente reduzindo drasticamente o custo para os desenvolvedores de suporte ao Windows Phone, o que acho que no final é um argumento para a execução de aplicativos Android no Windows Phone.

Embora eu entenda todos os argumentos contra isso, ao analisar os números, pode ser a única solução para proteger os aplicativos que a plataforma precisa.

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