Windows Phone e desempenho: um segundo olhar
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No início desta semana escrevi um artigo sobre as observações da Anandtech sobre o desempenho quando ele analisou o Lumia 640. A reação a esse artigo foi no mínimo interessante. Aprendi que nunca tinha usado Lumias, que os benchmarks estão sempre errados e que o Lumia 520 consegue rodar com o que há de melhor.
Desconsiderando o fato de que os benchmarks são uma parte padrão de todas as análises que fazemos aqui, parece haver uma forte corrente de “Não, o Windows Phone é definitivamente bom em hardware de baixo custo e você está errado”.
Essa escola de pensamento precisa morrer e rápido.
Mas primeiro, vamos responder a algumas críticas à peça anterior.
Os Benchmarks estão incompletos
Embora nem todos os aplicativos de benchmarking estejam disponíveis para Windows Phone, os que são usados em comparação. Os benchmarks estão incompletos apenas devido a uma lacuna no aplicativo.
Os benchmarks do navegador são otimizados para iOS/Android/Chrome
A web é otimizada para o padrão webkit. A menos que você esteja fechando os olhos para o fato de que muitos sites simplesmente não funcionam como deveriam no IE mobile (por exemplo, WordPress), esses benchmarks estão efetivamente testando contra a realidade.
Mas meu Lumia 520 roda 10x mais rápido que um Samsung Galaxy S6
Embora ninguém tenha dito essas palavras exatas, muitos estavam prestes a insinuar que os dispositivos Lumia eram mais rápidos que o Android em média. Eles não são. O que eles são é mais suave em aplicativos integrados. Muitos aplicativos no Windows Phone ficam lentos e há um recurso de carregamento/retomada que incomoda os usuários quando eles tentam mudar de aplicativos.
Os benchmarks não contam toda a história – Muito bem. Os benchmarks podem ser usados ao comparar dispositivos para verificar as velocidades relativas. Dito isto, aqui estão citações de várias análises de vários dispositivos Windows Phone sobre o tópico de desempenho.
“Onde eu notei problemas de desempenho foi em tarefas mais intensivas, como ao instalar ou atualizar vários aplicativos, o que causou congelamentos significativos (embora temporários).
Saltar para a câmera também leva mais tempo do que eu gostaria.
Você pode inicialmente se surpreender com isso ao considerar o hardware do Lumia 635. Embora seja executado apenas em um processador relativamente modesto de 1.2 GHz, é uma unidade Snapdragon 400 quad-core.”
“O processador Snapdragon 200 no Lumia 535 torna a navegação pelos menus e a execução da maioria dos aplicativos uma experiência fluida (ajudada pelos generosos 1 GB de RAM), mas o desempenho no Asphalt 8 altamente gráfico era um pouco irregular e eu tinha o título bater em mim várias vezes.
Mais problemas surgem ao acordar o telefone do modo de suspensão. Muitas vezes eu ficava com apenas uma tela preta por alguns segundos antes que o telefone ganhasse vida, depois outra pausa irritante quando eu deslizava para cima na tela de bloqueio.”
“No entanto, você vê onde o Lumia 635 é um pouco menos capaz em suas velocidades de carregamento de aplicativos e desempenho no aplicativo. O telefone tem apenas 512 MB de RAM, o que não ajudará neste campo. Alguns aplicativos demoram alguns segundos para carregar, onde serão acionados mais rapidamente em algo como o Lumia 930 ”
“Nós notamos animações irregulares ocasionais ao entrar e sair de aplicativos, mas nada para atrapalhar. O desempenho nos jogos é limitado – títulos 3D não parecem ótimos ou rodam tão bem – mas esperamos isso por esse preço.”
“A Microsoft fez um ótimo trabalho com a interface do usuário e as animações do Windows Phone para torná-los rápidos e sem a instabilidade de algumas plataformas, mesmo em hardware de baixo custo. Mas isso não ajuda no desempenho no aplicativo, nem nos tempos de carregamento do aplicativo”
“Isso não foi surpreendente, pois o 830 sempre parecia um pouco lento enquanto se movia. Este é um problema que também encontrei no Lumia 735, com aplicativos demorando bastante para carregar, especialmente na tela de bloqueio.”
“Embora o M8 para Windows tenha o mesmo processador e RAM do modelo Android (é um Qualcomm Snapdragon 2.3 quad-core de 801 GHz, para os interessados), ele não funciona tão bem ou tão rapidamente quanto o Android. Tudo parece um pouco mais lento na versão do Windows por algum motivo, com animações que gaguejam e hesitam”
Eu poderia continuar e continuar, mas a essência é clara. O Windows Phone pode não atrasar com tanta frequência quanto o Android fazia no passado, mas falhas de aplicativos acontecem e o atraso ocorre em lugares onde não deveria haver atraso. Vendendo essa linha repetidamente permite que a Microsoft continue a enganar os usuários, continuando a fornecer dispositivos que estão atrás da concorrência todas as vezes. Isso equivale a dizer a eles que eles não precisam se esforçar, apenas ser adequados. Vimos isso com o carro-chefe acessível, o Lumia 830, onde surpreendentemente enviou um dispositivo lançado como carro-chefe com um Snapdragon 400. Vimos isso quando a Microsoft vendeu o Lumia 930 com um Snapdragon 800 quando os dispositivos foram lançados com o 805.
Mais prejudicial, novos usuários podem ouvir "Windows Phone funciona tão bem no Lumia 435 quanto no 940". Eles podem pegar um 435 para experimentá-lo. Descubra o desempenho abaixo da média e desligue todo o sistema operacional. Isso ocorre porque enquanto alguns podem se contentar em rolar pelo sistema operacional, um smartphone é mais ou menos usado para os aplicativos. Quando você recebe uma tela “… salvando…” na Lumia Camera, ou experimenta instabilidade ao rolar nos aplicativos MSN e Xbox. É quando você está realmente usando o sistema operacional, e adivinhem? Não é tão suave então.
A Microsoft descobriu isso por conta própria com o Windows Phone 8.1 quando aplicativos como o Xbox Music e o aplicativo Games sofreram problemas de desempenho (e ainda sofrem). Uma correção está chegando com o Windows 10 e o programa UWP. Como a Microsoft agora está se comprometendo essencialmente a usar as mesmas ferramentas que oferece aos desenvolvedores de terceiros, o desempenho só melhorará naturalmente. Já aplicativos como a visualização de música e vídeo já parecem mais rápidos do que suas iterações 8.1 devido a uma quantidade saudável de feedback dado à equipe de música. Como diz o ditado, uma maré crescente levanta todos os navios, e o desempenho aprimorado do aplicativo universal da Microsoft certamente melhorará o Windows Phone em geral.