Chefe de design do Windows Phone: Windows Phone 8 é o que queríamos lançar há 3 anos

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WP7forum.ru teve uma discussão franca com  Eugene Gavrilov, chefe de integração de design do Microsoft Windows Phone, que produziu alguns petiscos interessantes.

Eugene está com o Windows Phone há cerca de 5 anos, desde o momento em que o sistema foi reinicializado a partir do Windows Mobile.

Quando perguntado por que a tela inicial do Windows Phone 7.5 foi alterada no Windows Phone 8, com os blocos se tornando tela cheia, ele revelou que a ideia de blocos redimensionáveis ​​estava lá desde o início, mas era difícil de implementar na primeira versão do sistema operacional.

Chamando o Windows Phone 7 de primeiro teste, ele disse que o design atual era de fato aquele que foi originalmente concebido, mas que eles não tiveram tempo de implementar todos os seus planos nas primeiras versões. Observando que os tamanhos de tela aumentaram, agora era mais imperativo permitir que os usuários usassem sua tela inicial com mais eficiência.

Explicando melhor, ele disse:

Simplesmente falando, inicialmente estava tudo planejado, mas não implementado, não deu certo. O processo de criação do sistema operacional – é um processo longo e muito difícil. Em um momento ao lançar um novo lançamento, geralmente já feito metade do próximo lançamento. Nossa equipe está sempre trabalhando para ficar à frente, pois os desenvolvedores precisam de muito tempo para implementar a funcionalidade. É por isso que os designers precisam trabalhar com pelo menos seis meses e às vezes um ano de antecedência. Os conceitos básicos são feitos muito antes de como os programadores começam a trabalhar. O ciclo de desenvolvimento é construído da seguinte forma: imediatamente após o lançamento de começar a escrever o código para o novo lançamento, mas neste ponto, você já deve ter layouts aprovados. E assim acontece que temos que viver no futuro 😉

Mas os desenvolvedores de recursos são muitas vezes limitados no tempo, então parte de nossos recursos planejados que não têm tempo para implementar, simplesmente transferem a próxima versão.

Especialmente, existem muitas restrições ao lidar com o design do sistema operacional. Os designers precisam entender, por exemplo, se um ano é um recurso disponível com a nova tecnologia de hardware. Será que a demanda por tal tamanho de tela ou densidade de pixels, que normalmente são levados em conta hoje.

Por que lançamentos publicados uma vez por ano? Não porque todos esses preguiçosos. Um processo de teste do telefone leva de 3 a 4 meses. Tudo claramente definido: chegou a hora marcada, caminho de lançamento que consiste em várias etapas. E cada passo do seu duro, longo e interessante.

Ele também revelou que a Microsoft de fato presta atenção às sugestões em sua página USerVoice, com as sugestões coletadas, avaliadas e analisadas quanto à viabilidade técnica. Algumas solicitações, no entanto, simplesmente não eram possíveis na época.

Como designer, ele também deixou claro que nem todos os aplicativos devem ser adaptados à linguagem de design do Metro, observando que para crianças, designs coloridos e piscantes ainda eram apropriados, enquanto o Metro era mais apropriado para destacar conteúdo com adultos.

No Windows Phone 8, ele disse que era onde eles queriam que o sistema operacional estivesse há 3 anos, mas que os usuários do Windows Phone 7 ajudaram muito no desenvolvimento da plataforma.

Ele disse que as novas atualizações principais virão com mais frequência, devido à capacidade de atualizar apenas os arquivos principais, em vez de toda a ROM.

Ele também disse que o Windows Phone 7.8 pode ser a última versão do sistema operacional legado, mas que isso depende de como o mercado respondeu aos dispositivos Windows Phone 7.8 atualmente sendo lançados na Índia, Rússia e China. “Se descobrirmos que a atividade dos usuários de smartphones é bastante alta, o ramo Windows Phone 7.x continuará a se desenvolver”, observou ele.

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Mais sobre os tópicos: design, Metro, Windows Phone 8

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