Windows Mixed Reality ganha outro concorrente quando a Valve começa a licenciar sua tecnologia de hardware VR para outros OEMs
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A Valve expandiu seu programa de licenciamento de hardware para OEMs para produzir headsets compatíveis com SteamVR.
A Valve já está licenciando sua “tecnologia de entrada e rastreamento em escala de sala submilimétrica”, mas agora a expandiu para incluir:
- Sistema óptico avançado
- Ferramenta de fabricação e calibração
- Suporte a pilha de software para unificar o hardware em uma experiência de usuário ideal
A Valve também apoiou o LCD para sistemas VR de ponta, dizendo “Os fabricantes de LCD demonstraram cristais líquidos de troca rápida, luz de fundo de baixa persistência e telas de alto PPI que, quando calibradas e combinadas com o software certo, combinam bem com as experiências de VR da mais alta qualidade."
A Valve também estava oferecendo projetos para “lentes personalizadas que funcionam com as tecnologias de exibição LCD e OLED e está disponibilizando essas lentes para compra para uso em HMDs compatíveis com SteamVR.”Estes“soluções ópticas” suportam campo de visão (FoV) entre 85-120 graus e são “suportam a próxima geração de realidade virtual em escala de sala."
A Microsoft anunciou recentemente o suporte ao SteamVR via Windows Mixed Reality, e o anúncio da Valve sugere que, em vez de a Valve trabalhar com a Microsoft, pode ter sido a Microsoft que se juntou ao programa de fones de ouvido compatíveis do Steam.
A Valve tem uma biblioteca de 2000 títulos SteamVR para trazer para a festa, o que é um incentivo para os desenvolvedores de hardware criarem fones de ouvido compatíveis com seu ecossistema.
Desenvolvedores de hardware interessados podem solicitar mais informações da válvula aqui.
Fonte: TomsHardware