Windows Mixed Reality ganha outro concorrente quando a Valve começa a licenciar sua tecnologia de hardware VR para outros OEMs

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

A Valve expandiu seu programa de licenciamento de hardware para OEMs para produzir headsets compatíveis com SteamVR.

A Valve já está licenciando sua “tecnologia de entrada e rastreamento em escala de sala submilimétrica”, mas agora a expandiu para incluir:

  • Sistema óptico avançado
  • Ferramenta de fabricação e calibração
  • Suporte a pilha de software para unificar o hardware em uma experiência de usuário ideal

A Valve também apoiou o LCD para sistemas VR de ponta, dizendo “Os fabricantes de LCD demonstraram cristais líquidos de troca rápida, luz de fundo de baixa persistência e telas de alto PPI que, quando calibradas e combinadas com o software certo, combinam bem com as experiências de VR da mais alta qualidade."

A Valve também estava oferecendo projetos para “lentes personalizadas que funcionam com as tecnologias de exibição LCD e OLED e está disponibilizando essas lentes para compra para uso em HMDs compatíveis com SteamVR.”Estes“soluções ópticas” suportam campo de visão (FoV) entre 85-120 graus e são “suportam a próxima geração de realidade virtual em escala de sala."

A Microsoft anunciou recentemente o suporte ao SteamVR via Windows Mixed Reality, e o anúncio da Valve sugere que, em vez de a Valve trabalhar com a Microsoft, pode ter sido a Microsoft que se juntou ao programa de fones de ouvido compatíveis do Steam.

A Valve tem uma biblioteca de 2000 títulos SteamVR para trazer para a festa, o que é um incentivo para os desenvolvedores de hardware criarem fones de ouvido compatíveis com seu ecossistema.

Desenvolvedores de hardware interessados ​​podem solicitar mais informações da válvula aqui.

Fonte: TomsHardware

Mais sobre os tópicos: SteamVR, válvula, realidade virtual