Vampyr está recebendo dois novos modos de dificuldade no final deste verão

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Os jogadores insatisfeitos com a dificuldade atual de Vampyr em breve terão a opção de aumentar um pouco ou se concentrar mais em sua narrativa. A editora Focus Home Interactive anunciou que uma atualização de conteúdo no final deste verão introduzirá dois novos modos de dificuldade para incentivar a replayability.

“Além de trazer uma série de ajustes de otimização, a próxima atualização introduzir um modo 'História' que não enfatiza o combate e um modo Difícil mais desafiador. O modo História coloca um foco maior na narrativa, permitindo que os jogadores vivenciem a jornada do Dr. Reid com combate menos desafiador. Na outra ponta da escala, O modo difícil torna o combate muito mais difícil. Os jogadores receberão menos experiência de matar inimigos também, forçando-os a confiar ainda mais em abraçar os cidadãos para crescer no poder.”

Vampyr foi lançado no mês passado e rapidamente liderou as paradas de vendas no Reino Unido, tornando a Focus Home Interactive uma das poucas editoras AA a fazê-lo. Se você quiser ler nossos pensamentos sobre o jogo, você pode fazê-lo SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

Desenvolvido pela Dontnod Entertainment, o estúdio por trás de Life is Strange, Vampyr é um conto gótico que conta a história do Dr. Jonathan Reid, um homem que deve lutar com sua moral para fazer o bem e salvar os outros contra sua recém-descoberta sede de sangue.

via: Focus Home

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