ReCore: Definitive Edition pode chegar este mês

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Update: ReCore: Definitive Edition foi classificado na Coréia. Além disso, os logotipos da Definite Edition começaram a aparecer no Xbox Live. Há um boato de que está chegando no fim de agosto porque o material promocional vazou. Acho que o anúncio será feito na Gamescom junto com a pré-venda do Xbox One X.


ReCore é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Armature Studio em parceria com Keiji Inafune e Microsoft. Foi o primeiro título do Xbox Play Anywhere e foi lançado com uma infinidade de problemas que variaram de tempos de carregamento incrivelmente longos a erros enormes que geralmente exigiam que você fechasse e reabrisse o jogo. Estes eram todos limpo com remendos nos meses após seu lançamento, embora outro mistério permanecesse: o corebot T8NK, que foi apresentado na arte da caixa do jogo, apesar de não estar no jogo.

Os desenvolvedores do jogo anunciaram mais tarde que o T8NK estaria disponível no início de 2017 e até lançaram um trailer que o mostrava no jogo. Apesar disso, não houve notícias sobre isso desde o anúncio.

Isso pode estar mudando em breve, no entanto. O USK é o equivalente alemão do ESRB e do PEGI, e acaba de classificar um jogo intitulado “ReCore Definitive Edition”. Edições definitivas de jogos geralmente são uma das duas coisas: uma remasterização (geralmente uma versão em HD) de um título mais antigo ou um jogo com todos os DLCs incluídos. O ReCore não se encaixa em nenhuma dessas descrições, pois tem apenas seis meses e não possui DLC, mas é fácil especular que isso poderia ser um simples relançamento do jogo no varejo com as prometidas atualizações T8NK e HDR (assim como todas as correções anteriores) incluídas no disco.

A classificação ReCore Definitive Edition no site do USK

Vale a pena notar que a equipe ainda está ativa no Twitter e pronta para tranquilizar os fãs de que mais atualizações estão chegando.

Esperamos ouvir algumas notícias oficiais da Microsoft sobre o que a edição definitiva implica em um futuro próximo.

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