[ATUALIZAÇÃO] Wolfenstein: Youngblood aproveitará o rastreamento de raios RTX

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

Xbox Game Pass

ATUALIZAÇÃO 22.7.19: Acontece que, embora Wolfenstein: Youngblood realmente suporte a técnica de rastreamento de raios RTX da Nvidia, ela não estará disponível no lançamento.

Em uma entrevista entre Dean Takahashi da GamesBeat e produtor executivo de Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson revelou que os engenheiros da Nvidia “ainda estão trabalhando duro para que [ray tracing] tenha a melhor aparência possível para o jogo”.

Você pode ler o trecho da entrevista abaixo:

GamesBeat: Como fica o suporte a raytracing? Existem cenas que parecem muito mais especiais quando você pode fazer raytracing em tempo real?

Gustavo: Estamos trabalhando em conjunto com a Nvidia nisso, mas o raytracing não estará disponível no lançamento. Os engenheiros da Nvidia ainda estão trabalhando duro para que essa solução tenha a melhor aparência possível para o jogo, e a data ainda será determinada. Mas pelo que vimos até agora, vai ser bom.

No entanto, a espera provavelmente valerá a pena – como informamos anteriormente, a Nvidia está tão orgulhosa do desempenho RTX de Youngblood que eles agruparão o jogo com GPUs RTX, desktops e laptops selecionados entre 28 de maio e 6 de agosto.

Você pode ler a entrevista completa entre Takahashi e Gustafsson no GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood será lançado em 26 de julho no Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch.


Artigo original continua abaixo:

O próximo FPS Wolfenstein: Youngblood da MachineGames suportará a linda técnica de rastreamento de raios RTX da Nvidia.

Durante a Computex 2019, uma feira de computação em Taipei, Taiwan, a Nvidia revelou que o atirador cooperativo suportará a tecnologia RTX. Embora não saibamos se o ray tracing será usado para sombras, iluminação global ou ambos, o trailer lançado parece se inclinar para o último.

Wolfenstein: Youngblood também apoiará Técnica Adaptive Shading da Nvidia, uma técnica que altera a taxa de sombreamento com base na quantidade de movimento em uma cena.

A Nvidia está tão orgulhosa do desempenho RTX da Youngblood que eles estarão agrupando o jogo com GPUs, desktops e laptops RTX selecionados entre 28 de maio e 6 de agosto.

Para mais notícias sobre RTX, confira o absolutamente impressionante Quake 2 RTX da Nvidia ou este Modo de rastreamento de raios GTA V.

Wolfenstein: Youngblood será lançado em 26 de julho para Xbox One, PS4, PC e Nintendo Switch.

Mais sobre os tópicos: Idiota Gustafsson, nvidia, Traçado de raios, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood