Revisão do Twin Mirror: Não foi totalmente testado e verdadeiro

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Espelho Gêmeo

Apesar de ser relativamente novo, o desenvolvedor DONTNOD conseguiu conquistar seu próprio espaço na indústria, lançando algumas das melhores experiências narrativas que os jogos episódicos têm a oferecer. Da escapada episódica de adolescente Life is Strange para o premiado Tell Me Why, O testado e comprovado de DONTNOD é um sucesso inerente que colocou antecipação e expectativa no último projeto de DONTNOD, Twin Mirror, que foi apontado como o culminar de tudo o que o desenvolvedor alcançou ao longo da última década. 

Prestando homenagem ao mundo dos thrillers investigativos e drama policial, Twin Mirror segue a história de Sam Higgs, um jornalista de uma pequena cidade que fugiu após publicar um relatório que condenava a segurança da indústria de mineração local - levando ao seu fechamento. Depois de ouvir sobre a morte de seu amigo e ex-colega Nick, Sam decide retornar à sua cidade natal, Basswood, para prestar seus respeitos, apenas para descobrir que as circunstâncias em torno de sua morte não se encaixam. Relutantemente, Sam rapidamente se vê envolvido em uma conspiração que se manifestou nas sombras e nas lutas que ele deixou para trás.

Twin Mirror é tudo o que esperamos de um drama interativo DONTNOD, com jogabilidade investigativa e árvores de diálogo intrincadas atuando como pilares estruturais para sua narrativa dramática. Em sua essência, Twin Mirror tem uma semelhança mecânica fantástica com as aventuras DONTNOD anteriores, com a mesma mecânica moderna de apontar e clicar. Você passará a maior parte do jogo descobrindo itens que irão preencher lacunas narrativas ou servir como um meio para resolver um quebra-cabeça.

Enquanto jogos anteriores como Life is Strange apresentavam mecânicas peculiares baseadas em habilidades sobrenaturais, Twin Mirror opta por sutilezas metafóricas - na forma do funcionamento interno da mente do protagonista. Como protagonista, Sam parece ser neurodivergente, sem dados específicos em termos de condições ou diagnósticos. Sam é infligido por pensamentos intrusivos ao longo do jogo, bem como ataques de pânico e representações de ansiedade, todos os quais assumem o aspecto de segmentos do gameplayer ou mecânicas. 

Como alguém que vive pessoalmente com algumas dessas condições, tenho sentimentos confusos em relação a como eles são descritos neste jogo. Embora sua inclusão pareça um passo na direção certa para a conscientização sobre problemas de saúde mental, também parece uma oportunidade perdida de torná-la uma parte significativa do jogo, ao invés de uma peculiaridade mecânica que o jogador deve superar. 

Existem duas aparições principais que funcionam como mecânicas a serem utilizadas pelo jogador, uma das quais assume a forma do alter ego de Sam, simplesmente conhecido como 'Ele'. Esta imagem espelhada de Sam parece ser intrusiva e engenhosa, fornecendo aos jogadores sua própria opinião em relação às nossas decisões - o que pode ajudar e atrapalhar as situações. Além disso, Sam também irá freqüentemente visitar seu cognitivo 'Mind Palace', que serve como uma forma de preencher lacunas narrativas históricas, bem como permitir que Sam crie hipóteses usando pistas do mundo real. 

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Sam's Mind Palace pode não parecer muito, mas ainda tem alguns mil dólares por mês para alugar. Proprietários, certo?

Infelizmente, essa mecânica sofre de um forte caso de estilo em relação ao conteúdo. Ter um alter ego com uma agenda questionável é intrigante no início, mas sua importância parece incompleta. No máximo, a personalidade secundária de Sam parece uma voz irritante tagarelando em seu ouvido, servindo mais como um argumento interno do que algo que o jogador deveria desconfiar. Além disso, o 'Mind Palace' de Sam também é sem brilho, com seu uso sendo relegado a um interlúdio psicológico entre os capítulos do jogo, ao invés de um lugar de significado ou consequência. 

Falando em consequências, Twin Mirror parece reduzir ao mínimo os resultados negativos, com as repercussões muitas vezes parecendo sutis. Claro, existem alguns momentos-chave no jogo que têm o potencial de dar terrivelmente errado, mas no final das contas, a experiência parece estar nos trilhos da narrativa. Um segmento do jogo faz com que você planeje uma distração dentro de seu 'Mind Palace', mas em vez de permitir que você escolha um plano que irá falhar, o jogador pode brincar com a sequência de eventos até que eles acertem. São momentos como esse em Twin Mirror que fazem toda a experiência parecer narrativamente sobre trilhos, despojando-a de qualquer interatividade imersiva. 

Assumir o controle de Sam durante suas investigações parece bom na maior parte, no entanto, existem alguns aspectos da jogabilidade de Twin Mirror que parecem desajeitados e complicados. Ao usar um controlador, a câmera usada para localizar objetos selecionáveis ​​é um tanto meticulosa, com descrições de itens e prompts freqüentemente falhando em aparecer. Em termos de movimento, Sam só consegue andar em um ritmo acelerado na maior parte do tempo, com a habilidade de correr apenas brevemente disponível durante segmentos específicos. Embora esses problemas sejam menores, eles podem ser mais frustrantes do que envolventes, especialmente se você estiver andando em círculos, tentando resolver um quebra-cabeça.

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A câmera nessas cenas investigativas pode ser uma verdadeira dor nas costas.

Deixando a mecânica de lado, Twin Mirror apresenta visuais lindos, acompanhados por ótima dublagem e escrita. Embora o tempo de jogo seja bastante breve, cada local e seus habitantes associados tornam a experiência semelhante a assistir a um thriller da vida real. Como você talvez esperasse, a capacidade de repetição pode ser encontrada alterando suas ações no jogo para criar algum tipo de efeito borboleta, que pode ou não alterar a virada dos eventos do jogo. A história embutida neste mundo rico e detalhado de realismo de videogame, no entanto, não é tão emocionante como você poderia imaginar.

A volta de Sam para casa é a faísca que acende o que acaba por ser um enredo bastante fraco, que queima mais como uma luz piloto do que um incêndio imprevisível. No lugar dele, o jogador tem que enfrentar a animosidade que a cidade tem para ele, bem como trabalhar ao lado de sua ex-namorada para resolver o mistério por trás da morte prematura de Nick. Esta é uma história de mistério de assassinato comum, com reviravoltas básicas e revelações que mantêm o controle das rédeas, evitando que fique um pouco louco com qualquer coisa irreal. Twin Mirror é menos Twin Peaks e mais drama de TV durante o dia, o que é bom, desde que você não estivesse esperando o último. 

Trailer:

Se você é um fã de experiências narrativas de videogame, não importa o quão empolgantes ou únicas, então você provavelmente gostará de Twin Mirror pelo que ele é. Por outro lado, se você está procurando por um suspense sinistro baseado nos elementos sobrenaturais de Life is Strange, não é este. Embora Twin Mirror toque em algumas questões interessantes da vida real ao tentar mecanizar visualmente os processos de pensamento cognitivo e as aflições de saúde mental, ele não consegue fazer nada de significativo com elas. Apesar de seus visuais fantásticos e dublagem de alta qualidade, Twin Mirror é mais bem guardado como uma curiosidade para os fãs do gênero, ao invés de uma experiência revolucionária e obrigatória.