A atualização do Halo 5 de amanhã adiciona suporte 4K no Xbox One X
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Já sabemos há algum tempo que Halo 5: Guardians seria atualizado com suporte a 4K no Xbox One X, mas agora sabemos que esse patch chegará amanhã, apertando-o pouco antes do lançamento do novo console em 7 de novembro .
A atualização Overtime também apresenta o retorno do Oddball como um modo de jogo oficial, completo com algumas melhorias, como mais medalhas e nova voz do locutor sobre o áudio. O suporte Oddball em mapas de jogos personalizados padrão está chegando em breve, mas você ainda poderá aproveitar a nova lista de reprodução Oddball quando for lançada amanhã.
As melhorias gerais e correções de bugs são as seguintes:
- Correções gerais de estabilidade
- Regras de JIP (“Join in Progress”) aprimoradas para listas de reprodução sociais
- Corrigido um número de exploits para Warzone
- As partidas do BTB Assault agora são agrupadas corretamente em sua própria categoria no Registro de Serviço
- Corrigido um problema em que a moeda REQ às vezes não recarregava corretamente ao ingressar em andamento nos modos Warzone
- Corrigido um problema em que os jogadores que JIP'ed em jogos Warzone não estavam subindo de nível
- Corrigido um problema em que os jogadores JIP às vezes causavam travamentos momentâneos
- Adicionada uma correção para o bug da “tela preta” (acreditamos que isso foi resolvido e estaremos monitorando de perto – informe-nos se você tiver esse problema após o patch)
- Corrigido um bug em que jogadores banidos podiam continuar a jogar partidas
- Corrigido um bug onde as bases de março em Stormbreak e Battle of Noctus não tinham colisão de jogadores
- Corrigido um crash raro que os jogadores poderiam acertar se morressem enquanto pegavam power-ups
Halo 5: Guardians já roda a 60 FPS em um Xbox One padrão devido à escala de resolução dinâmica, então vê-lo em uma resolução 4K UHD nítida deve ser um prazer.
Fonte: Halo Waypoint