Servidores Titanfall recebe primeira atualização, inclui ajustes de balanceamento, mudanças gerais e correções de bugs

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Titanfall é um dos maiores lançamentos de jogos deste ano e já está criando ondas na indústria de jogos. As vendas do Xbox One estão aumentando por causa deste único jogo. Os desenvolvedores do jogo estão trabalhando arduamente nas correções para o servidor e outras melhorias gerais. O primeiro conjunto de atualizações está sendo distribuído para os servidores. Nem todo servidor terá essas mudanças agora. mas em algum momento amanhã Respawn espera que todos eles o tenham. Encontre o registro de alterações completo abaixo.

Registro de alterações do servidor de 3/21/2014:

Ajustes de balanceamento e mudanças gerais

  • – O indicador de dano de Electric Smoke agora é muito mais perceptível
  • – Drones de busca agora aparecerão nos modos clássicos de Angel City
  • – Efeitos de granada de arco/mina não atraem mais Pilotos e Titãs aliados
  • – Reduziu o valor do ponto de ações defensivas no modo Hardpoint e CTF.
  • – Aumentou o limite de pontuação no Attrition
  • – Pontos de retorno de bandeira reduzidos
  • – Pontos mortos do porta-bandeira reduzidos
  • – Explosivos detonados pelo Gatilho do Homem Morto agora estão ligeiramente atrasados
  • – Explosivos detonados pelo Gatilho do Homem Morto agora emitem um som de alerta antes de explodir
  • – Diminuiu ligeiramente o dano da Smart Pistol quando não está travada em um piloto
  • – Diminuiu ligeiramente a precisão hip-fire da Smart Pistol
  • – Certos Burn Cards podem ser explorados para dar múltiplos usos
  • – Evac Dropships agora são mais responsivos aos pilotos que entram neles
  • – Hackear uma Mega Turret agora restaurará sua saúde ao máximo
  • – Dano de Mísseis Cluster reduzido contra Dropships Evac

Correções de bugs

  • - Titã pode ficar preso na posição em que aterrissou
  • - O Auto-Titan não resistiria até que você embarcasse nele
  • – Vários problemas raros de servidor reiniciando o jogo no lobby
  • - O piloto pode acabar fora dos limites ao rodear um Titã enquanto ele é destruído
  • - O piloto pode passar por certos locais ao pular de um Titã
  • – Rodear um Titã que foi condenado pelo seu SMR pode matá-lo
  • – Os jogadores podem inserir alguma geometria em Smuggler's Cove
  • – Titanfall agora dará crédito de morte adequado quando matar um Piloto embarcando em seu Titã
  • – Lacaios em atrito agora continuam a aparecer até o início do epílogo
  • – O jogador não pode hackear um console Mega Turret
  • – Às vezes, o servidor dava erro ao sugar um Espectro
  • – Hardpoints às vezes concedem pontuação de defesa a jogadores que não estão perto do hardpoint
  • – Problema raro ao ejetar de um Titã
  • – Às vezes, o servidor dava erro após uma partida ao retornar ao lobby
  • – O cartão de gravação de XP duplo às vezes não está sendo aplicado corretamente
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Fonte: Respawn

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